【ITBEAR】在11月13日騰訊控股舉辦的三季度業(yè)績(jī)會(huì)上,公司管理層就游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展表達(dá)了新的見解。他們指出,近期一些源自中國(guó)的游戲在全球范圍內(nèi)取得了顯著成功,這反映出一種結(jié)構(gòu)性的增長(zhǎng)趨勢(shì)。
管理層表示,騰訊計(jì)劃在游戲領(lǐng)域加大人員投入,以加強(qiáng)游戲的開發(fā)與運(yùn)營(yíng)。他們認(rèn)為,無(wú)論是在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是國(guó)際舞臺(tái),那些能夠經(jīng)久不衰的游戲都是極為珍貴的資源。因此,騰訊不僅會(huì)持續(xù)推出新的游戲作品,還會(huì)積極分析并尋找那些具有潛力成為長(zhǎng)期熱門游戲的新項(xiàng)目。
在談到具體策略時(shí),管理層以《黑神話:悟空》為例,稱贊其模式優(yōu)秀,并表示騰訊將尋求與更多擅長(zhǎng)此類游戲開發(fā)的工作室合作,并進(jìn)行相應(yīng)的投資。這一舉措顯示出騰訊在游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略眼光和市場(chǎng)布局。
通過(guò)此次業(yè)績(jī)會(huì),騰訊向外界傳遞了其對(duì)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展的堅(jiān)定信心。隨著全球游戲市場(chǎng)的不斷變化和競(jìng)爭(zhēng)的加劇,騰訊正積極調(diào)整策略,以應(yīng)對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)并抓住新的機(jī)遇。