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騰訊游戲業(yè)績亮眼:Q3本土與海外市場雙增長,多款新游表現(xiàn)突出

   時間:2024-11-13 22:07:00 來源:ITBEAR作者:唐云澤編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】騰訊游戲在第三季度延續(xù)增長態(tài)勢,其中國際市場收入更是創(chuàng)下新高。這一業(yè)績表現(xiàn)得益于多款長青游戲的穩(wěn)健貢獻。

騰訊近日發(fā)布了2024年第三季度的財務(wù)報告,其中最引人注目的是其游戲業(yè)務(wù)的強勁表現(xiàn)。報告顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)在該季度實現(xiàn)了518億元的收入,同比激增12.6%,環(huán)比增長也達到了6.8%。

在國際市場上,騰訊游戲收入同比增長9%,達到145億元。這一增長主要得益于《Brawl Stars》、《PUBG MOBILE》以及《VALORANT》等游戲的出色表現(xiàn)。尤其是Supercell的《Brawl Stars》,其流水同比大幅增長,成為推動國際市場收入增長的重要力量。

在本土市場方面,騰訊游戲同樣表現(xiàn)出強勁的增長勢頭。受游戲市場復(fù)蘇和季節(jié)性因素的影響,本土游戲收入同比增長了14%,達到373億元。這一增速相較于二季度有所加快,顯示出騰訊游戲在本土市場的強勁實力。

騰訊在財報中進一步細(xì)分了長青游戲類別,包括旗艦長青、其他長青以及具備長青潛力的新游。其中,《王者榮耀》和《和平精英》被視作旗艦長青游戲,其流水在三季度實現(xiàn)了健康的增長。

騰訊還推出了一些新游戲,如《三角洲行動》,這款游戲在上線后的短時間內(nèi)就取得了顯著的成績。同時,騰訊的版號供給也持續(xù)充足,為其游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)發(fā)展提供了有力保障。

除了游戲業(yè)務(wù)外,騰訊在2024年第三季度的整體業(yè)績表現(xiàn)也可圈可點。該季度騰訊實現(xiàn)營收1671.93億元,同比增長8%。經(jīng)營利潤也達到了612.74億元,同比增長19%。在金融科技與企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)以及營銷服務(wù)業(yè)務(wù)方面,騰訊也取得了穩(wěn)定的收入增長。

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