【ITBEAR】《樂(lè)高 地平線大冒險(xiǎn)》登陸多平臺(tái),小眾IP也能創(chuàng)造大樂(lè)趣
近日,由Guerrilla和Studio Gobo聯(lián)合開發(fā)的《樂(lè)高 地平線大冒險(xiǎn)》正式發(fā)售,這款游戲不僅同時(shí)登陸了PS5、PC和NS平臺(tái),還以其獨(dú)特的樂(lè)高風(fēng)格和《地平線》系列的故事背景,吸引了大批游戲愛好者。
游戲中,玩家可以欣賞到由樂(lè)高積木搭建的精致世界,每個(gè)場(chǎng)景都充滿了細(xì)節(jié)和創(chuàng)意。街頭的破敗感與樂(lè)高玩具的獨(dú)特質(zhì)感完美結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)既真實(shí)又充滿童趣的游戲環(huán)境。
除了畫面精美,游戲的自定義建造系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn)。玩家可以在“母之心”基地內(nèi)自由建造各種建筑和裝飾,利用在關(guān)卡中收集的資金購(gòu)買豐富的建筑圖紙和角色外觀。這些建模的精細(xì)程度令人贊嘆,甚至包括了一些現(xiàn)實(shí)中存在的樂(lè)高玩具,讓玩家在游戲中也能感受到收藏的樂(lè)趣。
在劇情方面,《樂(lè)高 地平線大冒險(xiǎn)》以輕松愉快的方式重新詮釋了《地平線》系列的故事。無(wú)論是主線劇情還是臺(tái)詞對(duì)話,都進(jìn)行了巧妙的改動(dòng),以適應(yīng)樂(lè)高這一老少皆宜的題材。對(duì)于熟悉《地平線》的玩家來(lái)說(shuō),這些改動(dòng)既親切又不顯得冗長(zhǎng);而對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),劇情簡(jiǎn)潔明了,即使完全跳過(guò)也不會(huì)影響游戲體驗(yàn)。
游戲提供了多種難度選擇,以滿足不同玩家的需求。操作簡(jiǎn)單易懂,僅通過(guò)幾個(gè)基本按鍵就能完成大部分操作。同時(shí),游戲還提供了無(wú)敵模式,讓小朋友們也能輕松上手,享受游戲的樂(lè)趣。
總的來(lái)說(shuō),《樂(lè)高 地平線大冒險(xiǎn)》以其精美的畫面、豐富的自定義建造系統(tǒng)和輕松愉快的劇情,為玩家?guī)?lái)了一款適合親子同樂(lè)的作品。雖然長(zhǎng)時(shí)間游玩可能會(huì)感到變化不足,但短時(shí)間內(nèi)的新鮮感和樂(lè)趣足以讓人回味無(wú)窮。