【ITBEAR】投資者近日在互動(dòng)平臺(tái)上針對(duì)ST凱文(002425.SZ)三季度財(cái)務(wù)狀況提出疑問(wèn),主要關(guān)注點(diǎn)在于公司新上線的兩款游戲《圣斗士星矢:重生2》和《鎮(zhèn)魂街:破曉》的營(yíng)收情況。據(jù)七麥數(shù)據(jù)等平臺(tái)統(tǒng)計(jì),這兩款游戲在三季度的總流水達(dá)到8000萬(wàn)至1億左右。
投資者詢問(wèn),這些游戲流水是否已在公司三季度財(cái)報(bào)的營(yíng)收和利潤(rùn)中得以體現(xiàn)。若已有體現(xiàn),為何公司三季度仍然出現(xiàn)虧損狀況。
對(duì)此,ST凱文回應(yīng)稱,《圣斗士星矢:重生2》于8月21日正式上線,而《鎮(zhèn)魂街:破曉》的公測(cè)時(shí)間則定在9月19日。由于這兩款游戲在三季度的上線時(shí)間相對(duì)較短,因此其總流水對(duì)當(dāng)季的營(yíng)收和利潤(rùn)貢獻(xiàn)并不顯著。
公司解釋,雖然游戲流水?dāng)?shù)字看似可觀,但實(shí)際上線時(shí)間與三季度的結(jié)算周期存在部分重疊,導(dǎo)致其在財(cái)報(bào)中的表現(xiàn)并未能完全反映出其市場(chǎng)潛力。
ST凱文的回應(yīng)為投資者提供了關(guān)于新游戲上線初期財(cái)務(wù)表現(xiàn)的合理解釋,同時(shí)也反映了游戲行業(yè)在營(yíng)收結(jié)算方面的一些特殊性。