【ITBEAR】在充滿創(chuàng)意與想象的游戲世界中,劇情與設(shè)定的自由度往往極高,然而《天國:拯救》卻選擇了一條不同的道路。這款游戲以其深厚的歷史背景,為玩家呈現(xiàn)了一個真實而細(xì)膩的中世紀(jì)歐洲。
近日,《天國:拯救》的制作人Daniel Vavra在接受媒體采訪時,深入探討了游戲的背景設(shè)定。他表示,游戲選擇15世紀(jì)上半葉的歐洲作為背景,不僅因為這一時期的歷史動蕩為故事提供了豐富的素材,更因為這一時期的武器與盔甲種類繁多,且尚未受到火器的影響。
Vavra進一步解釋道,15世紀(jì)上半葉的波希米亞,正處于歷史的十字路口,各種社會矛盾和沖突交織在一起,為游戲創(chuàng)造了極具張力的歷史背景。同時,這一時期的武器和盔甲設(shè)計獨特且多樣,為游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提供了堅實的基礎(chǔ)。
游戲制作團隊在設(shè)定時特意避開了火器廣泛使用的時期。Vavra指出,火藥的出現(xiàn)使得傳統(tǒng)的盔甲和武器逐漸失去作用,而這并不符合游戲所追求的騎士精神與冷兵器戰(zhàn)斗的體驗。
通過精心挑選的歷史時期和細(xì)致入微的武器設(shè)定,《天國:拯救》成功地為玩家打造了一個既真實又富有挑戰(zhàn)性的中世紀(jì)世界。在這里,玩家可以親身感受到歷史的厚重與戰(zhàn)斗的激情。
《天國:拯救》以其獨特的歷史背景和精心設(shè)計的戰(zhàn)斗系統(tǒng),贏得了玩家們的廣泛贊譽。這款游戲不僅讓人們重溫了中世紀(jì)歐洲的輝煌與滄桑,更讓人們在虛擬的世界中體驗到了真實的歷史與戰(zhàn)斗。