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《王者榮耀》遭遇挑戰(zhàn)?沐瞳《決勝巔峰》測試引百萬玩家關(guān)注

   時間:2024-10-21 15:16:43 來源:ITBEAR作者:任飛揚編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】在MOBA游戲領(lǐng)域,一場新的競爭正在悄然醞釀。《決勝巔峰(MLBB)》官方近日宣布,中國區(qū)即將正式開啟,首賽季全英雄全皮膚可免費獲取。這一消息引起了廣泛關(guān)注,尤其是在《王者榮耀》九周年慶前夕,更是引發(fā)了業(yè)界和玩家的熱烈討論。

據(jù)悉,《決勝巔峰》在全球范圍內(nèi)已積累龐大用戶基礎(chǔ),截至2023年年底,月活躍用戶突破1.1億,總注冊賬號用戶超過14.65億。為了打磨本地化玩法,官方還通過“當(dāng)歸計劃”引入了百萬MOBA玩家參與測試。

在營銷方面,《決勝巔峰》采取了多元化的策略。早在2021年,游戲便開始投放測試素材,并在2023年底至2024年初達(dá)到高峰。這些素材主要投放在抖音平臺,以達(dá)人廣告為主,形式多為UGC短片。

內(nèi)容傳播方面,《決勝巔峰》在近一年內(nèi)表現(xiàn)活躍,短視頻平臺內(nèi)容持續(xù)發(fā)布,微博平臺也保持基本活躍度。官方還發(fā)起了多場活動,如全平臺預(yù)約、電競世界杯等,以提升游戲熱度和玩家參與度。

面對《王者榮耀》的強大競爭,《決勝巔峰》試圖以價格戰(zhàn)和公平競技為賣點,吸引玩家關(guān)注。然而,這些策略能否真正奏效,還需看游戲上線后的實際表現(xiàn)。

《決勝巔峰》與《王者榮耀》的競爭,不僅僅是游戲品質(zhì)的比拼,更是社交生態(tài)的較量。在這場MOBA大戰(zhàn)中,誰能更勝一籌,還需時間驗證。

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