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《誅仙世界》力證:純血MMO端游魅力,多端發(fā)展是否偏離本心?

   時(shí)間:2024-10-20 09:03:15 來(lái)源:ITBEAR作者:江紫萱編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】在當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境及新興游戲類型的雙重沖擊下,國(guó)產(chǎn)MMO端游面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。為尋求突破,眾多廠商紛紛轉(zhuǎn)向多端發(fā)展模式,然而這一策略并未贏得MMO端游老玩家的青睞。在此背景下,堅(jiān)持純血MMO端游路線的《誅仙世界》顯得尤為獨(dú)特。

《誅仙世界》在歷經(jīng)虛幻5引擎迭代與深度打磨后,近期迎來(lái)了三測(cè)。此次測(cè)試新增了多張地圖,并在畫質(zhì)上實(shí)現(xiàn)了顯著提升,為玩家?guī)?lái)了沉浸式的畫面體驗(yàn)。

除了畫質(zhì)提升,《誅仙世界》在戰(zhàn)斗方面也進(jìn)行了優(yōu)化,角色操作手感與打擊感均有所增強(qiáng),技能特效設(shè)計(jì)恰到好處。同時(shí),游戲還增加了多種PVP與團(tuán)輔技能,使得戰(zhàn)斗更加豐富多彩。

《誅仙世界》的三測(cè)表現(xiàn)贏得了玩家的廣泛好評(píng),證明了純血MMO端游仍具有市場(chǎng)潛力。官方已明確游戲?qū)⒃谀陜?nèi)公測(cè),期待其正式上線。

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