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常青游戲9月營收近29億,《爐石傳說》iOS日賺500萬!

   時(shí)間:2024-10-18 22:10:09 來源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】隨著暑期檔的落幕,中國游戲市場(chǎng)迎來了新的變化,常青游戲開始收復(fù)失地,重新占據(jù)市場(chǎng)份額。根據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)與第三方監(jiān)測(cè)機(jī)構(gòu)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)的聯(lián)合統(tǒng)計(jì),2024年9月的中國常青游戲榜與潛力常青游戲榜相繼發(fā)布,揭示了當(dāng)前游戲市場(chǎng)的格局。

在常青游戲榜中,共有27款游戲入圍,雖然較8月減少了2款,但其整體收入表現(xiàn)強(qiáng)勁。這些游戲9月的預(yù)估收入合計(jì)達(dá)到4.04億美元,占中國地區(qū)游戲收入Top 50總預(yù)估收入的57%,顯示出常青游戲的穩(wěn)定盈利能力。

頭部常青游戲的地位依然穩(wěn)固,騰訊的《王者榮耀》以1.32億美元的預(yù)估收入穩(wěn)居榜首,緊隨其后的是《和平精英》和《夢(mèng)幻西游》。這三款游戲已連續(xù)多月占據(jù)前三名,展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。

在潛力常青游戲榜中,共有10款游戲入選。這些游戲雖然上線時(shí)間超過一年,但依舊保持著強(qiáng)勁的市場(chǎng)表現(xiàn)。其中,《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》等游戲在9月的預(yù)估收入合計(jì)達(dá)到1.08億美元,占中國地區(qū)游戲收入Top 50總預(yù)估收入的15%。

值得注意的是,一些老游戲在9月實(shí)現(xiàn)了復(fù)蘇。隨著網(wǎng)易與暴雪的合作重啟,《爐石傳說》在9月25日回歸,并迅速吸引了大量老玩家。同時(shí),網(wǎng)易的《陰陽師》也通過推出新版本和活動(dòng),帶動(dòng)了游戲收入的走高。

分析人士指出,常青游戲之所以受到青睞,是因?yàn)樗鼈兡軌蛞詢?yōu)秀的品質(zhì)持續(xù)為玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)體驗(yàn),同時(shí)幫助游戲公司保持穩(wěn)定收入。然而,隨著越來越多游戲公司意識(shí)到常青游戲的重要性,競爭壓力也在加劇。只有那些具備極高質(zhì)量或差異化玩法的游戲,才能滿足市場(chǎng)的期望。

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