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《黑神話:悟空》火爆!三季度中國游戲市場收入創(chuàng)新高?

   時間:2024-10-18 14:08:37 來源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】《黑神話:悟空》的火爆上市,為中國游戲市場帶來了顯著的增長動力。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)最新發(fā)布的《2024年7—9月中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》,該季度中國游戲市場實際銷售收入達(dá)到917.66億元,不僅環(huán)比激增22.96%,同比也增長了8.95%,創(chuàng)下歷史新高。

三季度游戲市場的繁榮,主要得益于移動、單機及主機游戲的出色表現(xiàn)。其中,《黑神話:悟空》的強勁銷量尤為突出,為市場帶來了數(shù)十億元的增量。

報告指出,包括暑期檔在內(nèi)的三季度,多款重點游戲的上線,以及暴雪旗下部分游戲在國內(nèi)市場的重啟,都對市場表現(xiàn)產(chǎn)生了積極影響。與去年同期相比,今年三季度中國游戲市場的實際銷售收入呈現(xiàn)出強勁的增長態(tài)勢。

從細(xì)分市場來看,三季度中國自主研發(fā)游戲在國內(nèi)市場的實際銷售收入達(dá)到722.1億元,環(huán)比大幅增長23.69%。這一增長主要受益于《黑神話:悟空》和移動游戲新品的推動。與此同時,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入也達(dá)到了51.69億美元,環(huán)比和同比均有所增長。

客戶端游戲市場方面,三季度規(guī)模為169.26億元,盡管環(huán)比略有下降,但同比仍實現(xiàn)了微增。這主要得益于《永劫無間》等頭部游戲的良好付費表現(xiàn)及高活躍用戶,同時《魔獸世界》和《爐石傳說》的回歸也帶動了部分新老用戶的涌入。

3A游戲《黑神話:悟空》自8月20日正式上線后,銷量迅速突破1000萬套,并在Steam平臺上的銷量增至2130萬套,總收入超過10億美元。這一成績無疑為整個游戲市場注入了強大的活力。

除了重磅游戲的催熱效應(yīng),版號的連續(xù)發(fā)放也為市場帶來了信心。9月,國家新聞出版署公布了109款獲得版號的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,其中包含多款上市游戲公司的重點產(chǎn)品。今年以來,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號的發(fā)放數(shù)量始終保持在較高水平,為游戲市場的持續(xù)發(fā)展提供了有力支持。

在多重利好因素的推動下,A股網(wǎng)絡(luò)游戲板塊也呈現(xiàn)出明顯的回暖趨勢。網(wǎng)絡(luò)游戲指數(shù)最近已連續(xù)多個交易日上漲,多家游戲公司的股價漲幅顯著。

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