【ITBEAR】《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)近日透露,他們最初認(rèn)為由于Xbox Series S主機(jī)的技術(shù)限制,該游戲無法在該平臺(tái)上順利運(yùn)行。然而,經(jīng)過GSC Game World工作室的不懈努力和系統(tǒng)優(yōu)化,他們解鎖了新的“流媒體”技術(shù),使得游戲在XSS主機(jī)上的運(yùn)行成為可能。
開發(fā)人員表示,起初他們認(rèn)為將《潛行者2》帶到XSS主機(jī)是一項(xiàng)不可能完成的任務(wù),因?yàn)橛螒蛞?guī)模龐大,包含眾多機(jī)制和豐富的內(nèi)容。然而,通過不斷的優(yōu)化和引入流信息的新功能,他們最終克服了這一挑戰(zhàn)。虛幻引擎在這方面提供了很大的幫助,但團(tuán)隊(duì)仍需竭盡全力擠出每一字節(jié)的系統(tǒng)內(nèi)容。
盡管開發(fā)者表示任何游戲都可能達(dá)到XSS主機(jī)的內(nèi)存限制,但他們也承認(rèn),并不是每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有足夠的時(shí)間和資源來為Series S進(jìn)行優(yōu)化。
目前,《潛行者2》在XSS主機(jī)上的表現(xiàn)穩(wěn)定,可以維持30幀的運(yùn)行速度。GSC表示他們?nèi)栽诶^續(xù)努力優(yōu)化,以期改善幀數(shù)。同時(shí),他們還透露了一個(gè)目標(biāo),即為Xbox Series S提供一個(gè)性能模式,使其能夠達(dá)到60幀每秒的運(yùn)行速度。
值得注意的是,許多游戲開發(fā)者對(duì)Xbox Series S主機(jī)的性能限制以及微軟同時(shí)發(fā)布兩臺(tái)設(shè)備的要求表示了不滿。一些熱門游戲因?yàn)閮?yōu)化困難而被推遲發(fā)布,其中包括《博德之門3》和《黑神話:悟空》的Xbox版本。而《潛行者2:切爾諾貝利之心》則將于11月如期發(fā)售,并登陸Xbox Game Pass平臺(tái)。