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IP時(shí)代中西角力,我們的步伐已至何方?

   時(shí)間:2024-10-17 07:12:13 來(lái)源:ITBEAR作者:唐云澤編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近年來(lái),中式IP在全球舞臺(tái)上的影響力顯著提升,成為文化傳播和經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動(dòng)力。以《黑神話:悟空》為例,這款游戲在Steam平臺(tái)首發(fā)當(dāng)天便創(chuàng)造了7.65億美元的銷(xiāo)售額,吸引了全球超過(guò)240萬(wàn)玩家同時(shí)在線,好評(píng)如潮。

中式IP的海外成功并非偶然。泡泡瑪特的LABUBU玩偶在泰國(guó)等地受到狂熱追捧,名創(chuàng)優(yōu)品在歐洲市場(chǎng)的表現(xiàn)同樣亮眼?!对伌骸肺枧_(tái)劇在英國(guó)的成功巡演,也展示了中式文化的獨(dú)特魅力。

與好萊塢近年來(lái)的創(chuàng)作困境相比,中式IP展現(xiàn)出了更強(qiáng)的創(chuàng)新活力和市場(chǎng)潛力。好萊塢系列電影的炒冷飯現(xiàn)象愈發(fā)明顯,而中式作品如《流浪地球2》、《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》等則在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)大放異彩,甚至在國(guó)際市場(chǎng)上也取得了不俗的成績(jī)。

在中西IP角力的時(shí)代,中式IP要想在全球市場(chǎng)上走得更遠(yuǎn),需要講好中國(guó)故事,創(chuàng)新表達(dá)方式,并注重長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。這意味著要在保持文化底色的同時(shí),找到跨文化的共鳴點(diǎn),利用多樣化的載體和渠道進(jìn)行推廣,以及持續(xù)不斷地為IP注入新的生命力。

以《三體》和《原神》為代表的新中式IP,已經(jīng)在全球范圍內(nèi)取得了顯著的成功。這些作品不僅展示了中國(guó)文化的獨(dú)特魅力,也成功引發(fā)了全球觀眾的共鳴。與此同時(shí),傳統(tǒng)IP如《三國(guó)演義》也通過(guò)不斷的創(chuàng)新和多樣化的表現(xiàn)形式,持續(xù)煥發(fā)著新的生命力。

在中式IP走向全球的過(guò)程中,迪士尼等跨國(guó)企業(yè)的經(jīng)驗(yàn)值得借鑒。通過(guò)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)和多樣化的推廣策略,中式IP有望在全球范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)更廣泛的影響力和商業(yè)價(jià)值。

總的來(lái)說(shuō),中式IP在全球市場(chǎng)上的崛起是一個(gè)不可逆轉(zhuǎn)的趨勢(shì)。通過(guò)講好中國(guó)故事、創(chuàng)新表達(dá)方式和注重長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),中式IP有望在全球舞臺(tái)上創(chuàng)造更多的輝煌成就。

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