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御三家會(huì)員來襲,我的電子ED怎么更嚴(yán)重了?

   時(shí)間:2024-10-17 07:08:28 來源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

【ITBEAR】面對(duì)琳瑯滿目的游戲會(huì)員選擇,有時(shí)過多反而成了負(fù)擔(dān)。近年來,我一直在考慮是否應(yīng)該放棄微軟、索尼和任天堂的游戲會(huì)員服務(wù),這一念頭在我心中盤旋已久,每次會(huì)員到期前我都提醒自己該做出決定,但最終還是忍不住續(xù)費(fèi),隨后的一年里又陷入糾結(jié)之中。

我自認(rèn)為在開通會(huì)員這件事上犯了“三宗罪”。首要便是盲目跟風(fēng),2020年XSX發(fā)布后,XGP會(huì)員熱度飆升,我也趁機(jī)將會(huì)員延長(zhǎng)至2025年,只為享受所謂的“優(yōu)惠”。

索尼推出新會(huì)員制度以與微軟競(jìng)爭(zhēng),我至少選擇了二檔起步,然而這些會(huì)員服務(wù)我卻很少使用,這便引出了第二個(gè)問題:浪費(fèi)。開通會(huì)員的一大初衷是為了聯(lián)機(jī)游戲,但我在這方面的需求并不多。每次續(xù)費(fèi)我都得為自己找理由:PS的二檔會(huì)員是為了補(bǔ)票舊游戲;NS會(huì)員是為了保存《塞爾達(dá)傳說》的存檔;Xbox會(huì)員則是為了等待《絲之歌》的發(fā)布——盡管現(xiàn)在我懷疑會(huì)員時(shí)長(zhǎng)是否能撐到游戲發(fā)售。

最近熱門的《寂靜嶺2重制版》上線前,我對(duì)它的質(zhì)量持悲觀態(tài)度。一方面,制作商Bloober Team的成名作《層層恐懼》本質(zhì)上是一款步行模擬器,與《寂靜嶺2》相去甚遠(yuǎn);另一方面,我匆忙通關(guān)《靈媒》的經(jīng)歷讓我對(duì)該制作商的好感大打折扣,盡管后來觀看他人流程視頻時(shí),我發(fā)現(xiàn)《靈媒》還是有不少亮點(diǎn),只是自己當(dāng)時(shí)的心境已變,玩游戲的初衷也隨之改變。

從我的使用習(xí)慣來看,開通會(huì)員毫無必要,但我卻始終無法做到斷舍離。這種“優(yōu)柔寡斷”給我?guī)砹瞬簧俾闊?,每逢?jié)假日回家或搬家時(shí),帶著主機(jī)太過笨重,但不拿又感覺浪費(fèi)了會(huì)員時(shí)長(zhǎng)。然而回到家后,我其實(shí)并沒有多少心思玩游戲。

我甚至考慮過購(gòu)買一臺(tái)更輕便的Slim版本,這讓我莫名有些感傷。即使續(xù)費(fèi)了那么多年的會(huì)員,這些游戲也從來不真正屬于我。每次看到心儀的游戲從會(huì)員庫(kù)中移除,我都感覺損失了很多。想要徹底擺脫這種詭異的心態(tài),可能還需要一些時(shí)間。

上個(gè)月,索尼宣布《最后生還者重制版》將加入二檔會(huì)員庫(kù),我既欣喜又憂愁。欣喜的是省下了購(gòu)買游戲的費(fèi)用,憂愁的是我不得不卸載上個(gè)月還未動(dòng)過的會(huì)員免費(fèi)游戲,以騰出下載空間。

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