ITBear旗下自媒體矩陣:

玩游戲時(shí),你的第一眼會(huì)看向哪里?

   時(shí)間:2024-10-12 12:21:58 來(lái)源:ITBEAR作者:沈如風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近期,網(wǎng)絡(luò)上涌現(xiàn)出一股針對(duì)游戲血條UI設(shè)計(jì)的討論熱潮。部分玩家對(duì)當(dāng)前普遍采用的極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)風(fēng)格表達(dá)了不滿(mǎn),質(zhì)疑是否存在“通用模板”。然而,也有觀(guān)點(diǎn)認(rèn)為,簡(jiǎn)潔明了的設(shè)計(jì)既實(shí)用又舒適,無(wú)需過(guò)多裝飾。

值得注意的是,《死亡空間》另辟蹊徑,將角色背部的血量顯示作為創(chuàng)新點(diǎn),贏得了玩家的廣泛好評(píng)。這種設(shè)計(jì)不僅別具一格,還提升了游戲體驗(yàn)。那么,在眾多游戲中,哪款游戲的血條UI設(shè)計(jì)最受玩家青睞呢?

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類(lèi)資訊
全站最新
熱門(mén)內(nèi)容
網(wǎng)站首頁(yè)  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報(bào)  |  開(kāi)放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  English Version