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《光環(huán)》虛幻5宣傳片現(xiàn)高管身影,玩家疑慮:游戲未來(lái)何去何從?

   時(shí)間:2024-10-07 17:12:59 來(lái)源:ITBEAR作者:江紫萱編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】343 Industries,曾以開(kāi)發(fā)《光環(huán)》系列游戲而聞名的游戲工作室,近日宣布更名為Halo Studios,這一品牌重塑舉措凸顯了微軟對(duì)其繼續(xù)深耕《光環(huán)》系列的堅(jiān)定信心,有效打破了此前關(guān)于343可能被微軟邊緣化的傳聞。同時(shí),公司還公布了一項(xiàng)重大決策,即放棄自家開(kāi)發(fā)的Slipspace Engine,該引擎據(jù)傳耗資高達(dá)5億美元,轉(zhuǎn)而采用功能全面的虛幻5引擎。此舉展示了Halo Studios對(duì)于技術(shù)革新的追求與勇氣。

在公布的消息中,還有一位關(guān)鍵人物引起了公眾注意,她就是Melissa Boone,Halo Studios的工作室主任。她的職責(zé)重大,需直接與首席執(zhí)行官溝通并制定公司戰(zhàn)略。Boone的背景同樣引人注目,她擁有社會(huì)心理學(xué)和公共衛(wèi)生的博士學(xué)位,并在Xbox研究部門(mén)擔(dān)任過(guò)首席經(jīng)理,專注于推動(dòng)游戲的多元化、包容性和無(wú)障礙性。

Boone還大力倡導(dǎo)在游戲中體現(xiàn)多元化,這一理念在她之前的工作中已有所體現(xiàn),如今隨著她的加入,Halo Studios未來(lái)的游戲方向也備受期待。

盡管外界對(duì)《光環(huán)》系列的未來(lái)充滿期待,但也有一些粉絲對(duì)游戲引擎的更換和工作室的人事變動(dòng)表示了擔(dān)憂,他們希望這些改變不會(huì)影響到《光環(huán)》系列的精髓和游戲體驗(yàn)。

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