隨著浙產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的持續(xù)火爆,其取景地之一的景寧大漈鄉(xiāng)時(shí)思寺在國(guó)慶期間迎來了游客高峰。據(jù)統(tǒng)計(jì),僅國(guó)慶前四日,該地接待游客人數(shù)已超過5萬人次,顯示了游戲?qū)β糜螛I(yè)的巨大帶動(dòng)力。
自8月20日上線以來,《黑神話:悟空》不僅在游戲界掀起了熱潮,更以其卓越的銷量和銷售額成為中國(guó)游戲出海的典范。全球總銷量突破1000萬份,銷售額超過4.78億美元,這一成績(jī)無疑為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力。
在游戲的誕生地——杭州西湖區(qū)藝創(chuàng)小鎮(zhèn)的杭州游科互動(dòng)科技有限公司,雖然員工們放假休息,但仍有大量粉絲和游戲業(yè)同行前來探訪,希望能一睹“悟空”制作團(tuán)隊(duì)的風(fēng)采。
《黑神話:悟空》的成功并非偶然,其背后是游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)傳統(tǒng)文化的深入挖掘和高品質(zhì)的呈現(xiàn)。游戲中的每一處細(xì)節(jié)都承載著中國(guó)故事的內(nèi)核,同時(shí)以國(guó)際化的文化表達(dá)方式吸引了海內(nèi)外玩家。
游戲配樂也受到了廣泛贊譽(yù)。一首以中國(guó)古典音樂為框架改編的配樂,不僅深受本土玩家喜愛,更在歐美玩家中引起了強(qiáng)烈共鳴,展現(xiàn)了優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的跨文化傳播力。
如今,《黑神話:悟空》已成為中國(guó)文化出海的一張亮麗名片,它以游戲?yàn)檩d體,打破了文化壁壘,讓更多人領(lǐng)略到了中華文化的魅力。