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《原神》再登環(huán)球時(shí)報(bào),中國(guó)游戲如何共建全球敘事空間?

   時(shí)間:2024-10-13 19:34:53 來(lái)源:ITBEAR作者:趙云飛編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近期,國(guó)產(chǎn)游戲《原神》因其5.0納塔版本的新地圖在全球范圍內(nèi)收獲了好評(píng),其中不乏來(lái)自學(xué)術(shù)界的贊譽(yù)。北大國(guó)際關(guān)系學(xué)院副教授郭潔便對(duì)該游戲給予了高度評(píng)價(jià),認(rèn)為其正在構(gòu)建一個(gè)共享的全球敘事空間,讓不同背景的玩家都能產(chǎn)生共鳴。

郭潔指出,新地圖“納塔”明顯受到了拉美原住民文化的啟發(fā),游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)描繪與拉美前哥倫布時(shí)期的文明相呼應(yīng)。她認(rèn)為,《原神》這樣的電子游戲正處于娛樂(lè)與文化輸出的交匯點(diǎn),是全球文化交流的有力工具。

這一點(diǎn)在《原神》的音樂(lè)會(huì)上也得到了體現(xiàn)。當(dāng)納塔音樂(lè)會(huì)上線后,YouTube平臺(tái)上的拉美和非洲博主聽(tīng)后淚流滿面,其中一位肯尼亞音樂(lè)博主更是驚訝地發(fā)現(xiàn)音樂(lè)會(huì)演出的歌詞竟是自己家鄉(xiāng)的語(yǔ)言。

《原神》每次更新都能引發(fā)海內(nèi)外玩家的熱烈討論。以5.1版本的主線劇情為例,隨著深淵入侵的加劇,玩家為拯救納塔而四處奔走,但無(wú)論玩家如何行動(dòng),納塔的死亡人數(shù)都在上升,這種絕望感讓不少玩家深刻體會(huì)到了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性。

《原神》在游戲外的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)也辦得熱火朝天。與麥當(dāng)勞的聯(lián)動(dòng)使麥當(dāng)勞在美國(guó)的iOS和谷歌免費(fèi)榜雙雙登頂;與日本KFC的聯(lián)動(dòng)則導(dǎo)致KFC APP被大量預(yù)約擠崩潰。這些聯(lián)動(dòng)活動(dòng)不僅展示了《原神》的影響力,也為其在全球范圍內(nèi)的推廣增添了助力。

在國(guó)內(nèi),《原神》的聯(lián)動(dòng)熱潮甚至引起了文匯報(bào)的關(guān)注,該報(bào)在報(bào)道中使用了《原神》的周邊形象。作為國(guó)產(chǎn)游戲,《原神》所具備的影響力在整個(gè)游戲圈中都是罕見(jiàn)的。

如今,《原神》正以其獨(dú)特的魅力在海內(nèi)外創(chuàng)造新的游戲格局,成為國(guó)產(chǎn)游戲的佼佼者。

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