【ITBEAR】9月28日消息,全球PC游戲硬件市場規(guī)模預(yù)計觸及300億美元大關(guān)。根據(jù)權(quán)威市場研究機構(gòu)Jon Peddie Research的最新報告,盡管面臨多種經(jīng)濟因素的挑戰(zhàn),游戲PC市場仍展現(xiàn)出強勁的潛力。
報告指出,2024年第一季度,全球PC CPU的出貨量實現(xiàn)了11%的同比增長,顯示出市場對計算能力的持續(xù)需求。然而,與此同時,桌面顯卡的出貨量卻出現(xiàn)了下滑,這一情況對游戲PC的平均售價造成了影響,導(dǎo)致價格走低。
JPR高級分析師Ted Pollak在解讀市場動態(tài)時表示,隨著遠程辦公和混合辦公模式的普及,消費者的購買偏好正在從游戲設(shè)備轉(zhuǎn)向商業(yè)和專業(yè)用戶工作站。這一轉(zhuǎn)變反映了在當前經(jīng)濟環(huán)境下,消費者對于可自由支配支出的更加審慎的態(tài)度。不過,Pollak也預(yù)測,這一趨勢有望在2025年迎來逆轉(zhuǎn),屆時消費者將重新燃起對專門用于游戲目的的PC設(shè)備的購買熱情。
展望未來,全球PC游戲硬件市場預(yù)計在未來三年內(nèi)將持續(xù)保持增長態(tài)勢。這一樂觀預(yù)期基于多個因素,包括技術(shù)的不斷進步、游戲內(nèi)容的日益豐富以及消費者對于高質(zhì)量游戲體驗的不懈追求。
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