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網(wǎng)易新游上線46天即停運(yùn),曾登頂免費(fèi)榜,為何短命?

   時(shí)間:2024-10-15 21:39:56 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】大廠之作也非保險(xiǎn)箱?!短靻⑿袆?dòng)》,一款由網(wǎng)易自主研發(fā)的5V5多英雄技能射擊手游,在公測(cè)僅46天后,于昨日宣布將于12月12日停運(yùn)并關(guān)閉服務(wù)器。這款手游自2月獲得版號(hào)以來(lái),表現(xiàn)一度亮眼,公測(cè)前全網(wǎng)預(yù)約量已破千萬(wàn),公測(cè)當(dāng)天更是登上國(guó)區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜榜首及TapTap新品榜榜首。

然而,《天啟行動(dòng)》在游戲內(nèi)容和操作體驗(yàn)上的設(shè)計(jì)選擇,似乎并未能滿足核心玩家的期待。盡管游戲主打“完全0數(shù)值,100%競(jìng)技”,并強(qiáng)調(diào)英雄技能的多樣性和創(chuàng)新性,但這些設(shè)計(jì)在實(shí)際游戲中卻引發(fā)了平衡性問(wèn)題,特別是對(duì)于傳統(tǒng)FPS玩家而言,游戲體驗(yàn)并未達(dá)到預(yù)期。

游戲中的一些英雄技能設(shè)計(jì),如單向透視盾墻、飛天大爆彈等,雖然在一定程度上增加了游戲的趣味性,但也使得游戲局勢(shì)變得過(guò)于混亂,影響了競(jìng)技體驗(yàn)。為了適應(yīng)手游玩家的節(jié)奏,游戲在操作方面也加入了一些輔助瞄準(zhǔn)的設(shè)置,這一設(shè)計(jì)雖然降低了射擊技術(shù)的門(mén)檻,但同時(shí)也破壞了游戲的競(jìng)技平衡。

盡管《天啟行動(dòng)》在上線初期取得了一定的成績(jī),最高曾沖到iOS國(guó)區(qū)游戲免費(fèi)榜Top 1、暢銷(xiāo)榜第118位,但這些成績(jī)并未能持續(xù)。到了9月上旬,游戲就已經(jīng)跌出了暢銷(xiāo)榜前200位,顯示出玩家對(duì)游戲的熱情正在迅速消退。

值得注意的是,《天啟行動(dòng)》與網(wǎng)易此前在海外上線的《Hyper Front》在玩法和英雄設(shè)計(jì)上存在相似之處。而《Hyper Front》也曾因被拳頭游戲 (Riot Games)提起訴訟,指控其侵犯了《無(wú)畏契約 (Valorant)》的知識(shí)產(chǎn)權(quán),最終在2023年4月發(fā)布了停運(yùn)公告。

盡管《天啟行動(dòng)》官方并未明確表示自己是《Hyper Front》的國(guó)服版,但這兩款游戲的相似命運(yùn),無(wú)疑再次引發(fā)了業(yè)界對(duì)于大廠產(chǎn)品并非免死金牌的討論。在立項(xiàng)和研發(fā)中,任何團(tuán)隊(duì)都有可能走錯(cuò)設(shè)計(jì)方向,并在產(chǎn)品上線后背負(fù)相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn),大廠也不例外。

這一案例也提醒了業(yè)界,無(wú)論是大廠還是小廠,都需要更加關(guān)注玩家的需求,而不是過(guò)分依賴成功公式或命題作文。畢竟,市場(chǎng)留給我們的試錯(cuò)機(jī)會(huì)已經(jīng)越來(lái)越少了。

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