ITBear旗下自媒體矩陣:

育碧游戲創(chuàng)意惹爭議:如何在尊重日本文化與創(chuàng)新之間找到平衡?

   時間:2024-09-13 12:16:36 來源:ITBEAR作者:鐘景軒編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月13日消息,育碧游戲《刺客信條:影》的藝術(shù)總監(jiān)Thierry Dansereau近日在科隆展上接受采訪,就游戲中所謂的“創(chuàng)意選擇”所引發(fā)的爭議進行了正面回應(yīng)。他表示,團隊在打造這款開放世界游戲時,始終將尊重日本文化放在首位,同時也力求為玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗。

據(jù)ITBEAR了解,Dansereau在采訪中提及了育碧之前因游戲內(nèi)容在“日本社會引起爭議”而發(fā)布的道歉聲明。他強調(diào),育碧非常重視與日本文化的聯(lián)系,并與世界知名專家進行了深入合作。他表示:“如果我們的某些做法無意中冒犯了大家,我們深感抱歉。但請相信,這絕非我們的初衷?!?/p>

《刺客信條:影》自公開以來便飽受爭議,甚至遭到部分日本玩家的抵制。這些玩家認(rèn)為游戲在某些方面刻意迎合了“覺醒文化”的趨勢,從而對日本文化進行了歪曲。對此,Dansereau解釋稱,游戲中的創(chuàng)意選擇均是基于與專家小組的深入討論后作出的,旨在為玩家呈現(xiàn)一個更加豐富多彩的游戲世界。

盡管爭議不斷,《刺客信條:影》仍憑借其獨特的游戲設(shè)定和精美的畫面贏得了大量玩家的關(guān)注。未來,育碧將如何平衡游戲創(chuàng)意與文化尊重,無疑是市場關(guān)注的焦點之一。

#育碧游戲# #刺客信條影# #日本文化# #創(chuàng)意選擇# #爭議回應(yīng)#

舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  English Version