AMD今天在CES展會上發(fā)布了多款處理器及顯卡,其中銳龍7000 3D緩存版尤其引人注意,這次共有三款型號,分別是銳龍9 7950X3D、銳龍9 7900X3D及銳龍7 7800X3D,提供了8核、12核及16核選擇。
其中銳龍9 7950X3D在原有64MB L3緩存的基礎上,又增加了64MB 3D V-Cache緩存,加上16MB L2緩存,總緩存達到了144MB。
不僅144MB緩存史無前例,這次頻率上也沒有太多犧牲,基準頻率從4.5GHz略微降到4.2GHz,加速頻率依然有5.7GHz,TDP功耗也從170W降低到了120W。
從規(guī)格上來看,銳龍9 7950X3D這波在緩存、頻率及TDP上做到了比較完美的平衡。
但是還有個問題,那就是銳龍9 7950X3D是2個CCD模塊,而64MB 3D緩存是堆在其中一個CCD上的,所以銳龍9 7950X3D內(nèi)部其實變成了兩部分,一個CCD的L3緩存是32MB,另一個CCD的L3緩存是96MB,兩個CCD的緩存容量差異極大,這就會導致應用及游戲的優(yōu)化難題,理論上游戲應用要多放在96MB緩存的CCD上跑才會有性能提升,否則就是副作用了。
針對這個優(yōu)化問題,AMD也得到了微軟的神助攻,Win11系統(tǒng)中將會提供專屬優(yōu)化,再加上AMD的驅(qū)動優(yōu)化,會有效識別受益緩存容量增大的游戲及應用,將其分配到對應的CCD單元中運行,確保性能提升。
不過這個Win11優(yōu)化補丁什么時候問世還不確定,銳龍7000 3D緩存版處理器會在2月份上市,希望那時候微軟能準備好補丁。