ITBear旗下自媒體矩陣:

第二代驍龍8為什么用1+2+2+3 CPU核心?光追性能、功耗絕了!

   時間:2022-11-24 09:02:24 來源:快科技編輯:茹茹 發(fā)表評論無障礙通道

日前,高通正式發(fā)布了第二代驍龍8旗艦移動平臺,帶來全方位的規(guī)格、性能提升,令人眼前一亮。

針對新平臺的一些硬件設計、實際表現(xiàn),高通技術公司高管近日接受媒體聯(lián)合專訪,做了詳細的解讀。

第二代驍龍8為什么用1+2+2+3 CPU核心?光追性能、功耗絕了!

CPU方面,二代驍龍8依然是八核心,但不是以往1+3+4的三叢簇設計,而是改成了1+2+2+3,具體來說包括一個超大核X3 3.2GHz、兩個性能核A715 2.8GHz、兩個性能核A710 2.8GHz、三個能效核A510 2.0GHz。

換言之,性能核多了一個,而且有兩種版本,能效核則少了一個。

與此同時,超大核、性能核都支持純64位應用,能效核則繼續(xù)兼容32位。

對此,高通方面表示,1+2+2+3的內(nèi)核設計,在運行游戲等更加復雜的多線程應用時,能夠大幅提升性能,尤其是減少一個能效核心、增加一個性能核心,不但沒有對整體功耗產(chǎn)生負面影響,反而可以在保持低功耗的同時大大提升性能。

整體延續(xù)8個核心的布局,也是目前在智能手機形態(tài)下,最合理、能帶來最大效益的一種選擇,事實上也是一個上限,必須在8核心范圍內(nèi)做文章。

其中,X3超大核心專門針對單線程的重度工作負載進行了優(yōu)化,而性能核心主要面向高性能、多線程的工作負載。

所以,二代驍龍8如果面對多線程的工作負載,其實會同時使用一個超大核心、四個性能核心;如果只是單個線程,并且需要非常高性能的工作負載,還是主要用超大核心。

對于32/64位應用的過渡轉(zhuǎn)換,高通看到中國及其他不同市場的狀況,這一進程尚未完全實現(xiàn),現(xiàn)在還有一定數(shù)量的應用在使用32位,其中不乏游戲、工具、銀行相關,所以現(xiàn)在這個核心的配置是合理的,二代驍龍8選擇將32位應用跑在能效核心和部分性能核心上。

為何同時使用A710、A715?高通解釋,如果只使用A715核心的話會出現(xiàn)一個問題,就是跑32位應用的時候,只能放在能效核心上或者通過轉(zhuǎn)譯方式跑在性能核心上,而它們對核心非常敏感,結(jié)果無疑會犧牲性能,所以性能核心既有A710、也有A715是正確的選擇。

二代驍龍8的緩存設計也變了。每個性能核心都有獨享的二級緩存,不與其他核心共享。三個A510的緩存調(diào)度策略則暫時細節(jié)欠奉,只知道二級緩存可以由單個核心獨享,也可以由多個核心共享。8MB的三級緩存則是所有核心共享。

至于有報道稱,二代驍龍8還有一個MSM8550-AC高頻版本,高通表示,驍龍平臺同一款產(chǎn)品會有不同的SKU,性能上有一定的差異,但是關于二代驍龍8,這方面暫無信息可以分享,看樣子要等到終端產(chǎn)品推出的時候才會見分曉。

順帶一提,制造工藝方面,此前發(fā)布的聯(lián)發(fā)科天璣9200號稱首發(fā)臺積電第二代4nm N4P,二代驍龍8則是第一代N4。

高通之所以如此選擇,是認為臺積電4納米制程工藝是目前時間節(jié)點上最出色的制程技術,也是最適合大規(guī)模量產(chǎn)的。

第二代驍龍8為什么用1+2+2+3 CPU核心?光追性能、功耗絕了!

GPU方面,天璣9200、二代驍龍8都引入了硬件級的光線追蹤技術,性能、功耗怎么樣呢。

高通指出,本次驍龍峰會演示的光追,有的來自OEM廠商,有的來自游戲工作室,開啟光追后依然可以在60FPS的流暢幀率下運行30分鐘甚至更久,有著非常穩(wěn)定的表現(xiàn)。

最關鍵的是,二代驍龍8的所有光追特性,都是在功耗低于5W的情況下實現(xiàn)的,得益于與游戲引擎、游戲工作室的深度合作優(yōu)化,才得以實現(xiàn),這一點至關重要,可以保證不犧牲性能、不增加功耗的前提下達成光追效果。

高通還特別強調(diào),這些都是為Adreno GPU專門打造的基于硬件的實時光追特性,并不是來自第三方授權(quán),而且目前只有二代驍龍8移動平臺可以實現(xiàn)。

第二代驍龍8為什么用1+2+2+3 CPU核心?光追性能、功耗絕了!

影像方面,二代驍龍8帶來了全新的認知ISP,可以識別對場景里的不同元素,并進行相應處理。

同時還有全球首個基于事件的圖像傳感器,來自高通的合作伙伴Prophesee,用于高速拍攝,比如超級慢動作視頻,雙方還共同展示了基于事件圖像傳感器和RGB傳感器的協(xié)作用例,能夠降低拍照時照片里的動作模糊。

上述兩個用例確實需要額外的處理步驟,需要進一步融合,但它僅面向特定用例,不會影響整體拍攝照片的質(zhì)量或時延,甚至還能夠提升照片的質(zhì)量。

值得一提的是,驍龍8 ISP的吞吐量沒變,還是每秒32億像素,每秒拍攝30幀的話,每一幀就是1.08億像素,仍是業(yè)內(nèi)最快。

高通認為這對當下的零快門延時拍攝已經(jīng)足夠,當然未來也會考慮繼續(xù)提升ISP吞吐量,但要結(jié)合未來圖像傳感器的發(fā)展,否則只會無謂的增加功耗,沒有必要。

比如說與索尼聯(lián)合研發(fā)的IMX800、IMX989,重點就是四重曝光數(shù)字重疊(DOL) HDR技術,以及低功耗相關特性,高通未來也會繼續(xù)與三星、索尼在傳感器方面緊密合作,當然廠商也可以繼續(xù)與索尼直接合作打造定制化的產(chǎn)品。

高通還強調(diào),ISP的處理速度、像素吞吐量只是個指標,高通最關心的其實是如何處理這些像素、如何提升拍攝質(zhì)量、如何對圖像場景進行語義分割,等等。

說到語義分割,自然離不開AI與ISP的協(xié)同工作,事實上在二代驍龍8平臺上,無論拍攝照片、查看取景器、錄制4K30視頻,AI、ISP都是實時協(xié)同處理的。

對于二代驍龍8,你還有什么想知道的呢?

第二代驍龍8為什么用1+2+2+3 CPU核心?光追性能、功耗絕了!
舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁  |  關于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  網(wǎng)站留言  |  RSS訂閱  |  違規(guī)舉報  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動資訊  |  English Version