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有意義的設(shè)計|玄龍騎士顯示器用設(shè)計征服職業(yè)玩家

   時間:2020-08-06 15:17:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道
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三星玄龍騎士系列電競顯示器獨(dú)樹一幟的設(shè)計激發(fā)了人們強(qiáng)烈的好奇心。這款顯示器為什么沒有采用平面矩形外觀?在顯示器的背面設(shè)置“勝利之環(huán)”照明的目的是什么?為什么職業(yè)玩家偏愛這款顯示器?就像游戲中的英雄那樣,產(chǎn)品設(shè)計之路宛如設(shè)計師的探險之旅,經(jīng)歷了無數(shù)次的嘗試,完成一個又一個的任務(wù),最終才找到這種未來主義的設(shè)計方案。這款顯示器設(shè)計大膽、自信且充滿未來感,但它并不是一次偶然的創(chuàng)造,而是一件經(jīng)過不懈努力打磨出來的強(qiáng)大武器。

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玄龍騎士闖關(guān)征程

Juwon Cho

團(tuán)隊(duì)角色:射手

等級:LV.200/200

經(jīng)驗(yàn):4.5/5

技巧: 4/5

技能:產(chǎn)品設(shè)計

大招:一名擁有18年經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計師

Kihong Kim

團(tuán)隊(duì)角色:戰(zhàn)士

等級:LV.180/200

技巧:4/5

游戲知識:4.5/5

技能:產(chǎn)品設(shè)計

大招:對游戲和IT領(lǐng)域有深入研究

Adam Burgess

團(tuán)隊(duì)角色:法師

等級:LV.180/200

直覺:4/5

科幻小說意念能力:4.5/5

技能:視覺傳達(dá)設(shè)計

大招:策略可視化技能

第一關(guān):以研發(fā)之名!

由于玄龍騎士系列顯示器是為游戲玩家而設(shè)計的產(chǎn)品,所以非常重要的一點(diǎn)就是要能夠從玩家的角度來看問題。多年來,設(shè)計師團(tuán)隊(duì)首次訪問了韓國網(wǎng)吧(PC Bang),甚至還在家里裝了一臺專門用來玩游戲的電腦。不僅如此,為了研究電競設(shè)備的發(fā)展趨勢,他們選擇用專業(yè)玩家喜歡的設(shè)備來玩新的游戲;還特地觀看了幾部科幻電影,進(jìn)一步熟悉那些充滿未來感的交通工具、武器和盔甲。

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第二關(guān):進(jìn)場一戰(zhàn)!

通過查閱大量的文章和數(shù)據(jù)對職業(yè)玩家進(jìn)行分析。但事實(shí)證明調(diào)研是有效的方法。設(shè)計師團(tuán)隊(duì)拜訪了韓國、中國和意大利的職業(yè)游戲玩家,觀察他們是如何玩游戲的。從中發(fā)現(xiàn)顯示器支架存在一些問題,由于職業(yè)玩家需要大范圍地移動鼠標(biāo),如果顯示器支架的體積太大,就會對他們造成妨礙。有趣的是,這些職業(yè)游戲玩家其實(shí)并不是特別偏愛大尺寸的屏幕。為了更專注于比賽,大多數(shù)職業(yè)玩家會選擇貼近屏幕,所以他們更喜歡能讓他們一眼就看到全部畫面的顯示器。設(shè)計師團(tuán)隊(duì)把自己想象成正在查案的偵探,仔細(xì)地分析了職業(yè)玩家行為中的每一個細(xì)節(jié),并且把從中學(xué)到的知識運(yùn)用在了顯示器的設(shè)計上。

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第三關(guān):團(tuán)隊(duì)合作

來自產(chǎn)品、CMF、視覺傳達(dá)領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計師組成了一個團(tuán)隊(duì)。在產(chǎn)品設(shè)計師構(gòu)思產(chǎn)品設(shè)計的同時,CMF設(shè)計師尋找材料和圖案,而視覺傳達(dá)設(shè)計師則根據(jù)設(shè)計的核心價值將視覺識別策略具體化。這三位設(shè)計師都貢獻(xiàn)出了自己的專業(yè)知識,共同致力于創(chuàng)造更好的游戲環(huán)境和視覺策略。

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第四關(guān):捕捉科幻靈感

為了創(chuàng)造出充滿“未來感”的設(shè)計,設(shè)計團(tuán)隊(duì)研究了大量的科幻電影和插圖,把其中的各種機(jī)械、車輛、武器和裝甲的視覺細(xì)節(jié)提取出來,應(yīng)用在設(shè)計上。他們還嘗試將發(fā)光圖像集成到顯示器上,這一創(chuàng)意源自之前一款受到科幻啟發(fā)的揚(yáng)聲器產(chǎn)品的照明設(shè)計。

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“傳達(dá)未來感最重要的元素就是無限照明。”

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"使用透明材料會出現(xiàn)很多難以預(yù)料的變數(shù)。燈光的效果會隨著角度的不同而變化,因此我們需要進(jìn)行大量的測試。"

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“我們在視覺傳達(dá)上選用的色彩組合包括太空白(spaceship white)、曜石黑(obsidian)和曲速核心藍(lán)(warp core blue)。顯示器讓未來游戲體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí),而這些色彩共同營造出充滿未來感的游戲氛圍。”

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“白色往往與高科技的形象聯(lián)系在一起,可以呈現(xiàn)出一種引人注目的時尚外觀。我們通過添加細(xì)節(jié)元素的方式來定義設(shè)計的未來感,比如黑與白的對比,啞光材質(zhì)與光滑材質(zhì)的結(jié)合。”

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“我們的目標(biāo)是要通過一種大膽、自信且充滿未來感的方式,充分展現(xiàn)出玄龍騎士系列顯示器作為玩家游戲裝備庫中先進(jìn)工具的形象。我們的視覺識別系統(tǒng)包括結(jié)構(gòu)板材、能量圖案以及極簡風(fēng)格色彩組合。”

“將這些元素組合在一起,創(chuàng)造出一種極簡主義的美感,象征著這艘“飛船”將會承載人類走向未來,開啟飛向浩瀚游戲星云的探索征程。”

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第五關(guān):贏得職業(yè)玩家的青睞

基于研究數(shù)據(jù)和訪談,設(shè)計師團(tuán)隊(duì)深入分析了用戶的需求。玩游戲需要全神貫注,即使是輕微的動作和姿勢也會影響玩家的勝率。針對一些對專業(yè)玩家來說至關(guān)重要的元素,他們不斷在設(shè)計上作出改進(jìn),比如采用更合適的屏幕尺寸來提供必要的信息,讓顯示器支架不再影響鼠標(biāo)或鍵盤的使用,以及通過照明效果來增強(qiáng)黑暗環(huán)境中的沉浸感??紤]到不同類型游戲的不同需求比如,意大利的職業(yè)電競團(tuán)隊(duì)玩得更多的是F1競速類游戲,這些玩家更喜歡大尺寸的屏幕,與此同時他們的鼠標(biāo)和鍵盤移動范圍也相對較小。

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“我們想打破顯示器的矩形外觀桎梏,創(chuàng)造出一種動態(tài)的外形。”

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“在長寬比為32:9的49英寸曲面顯示器上玩游戲,那種感覺非常逼真,玩家就好像身處屏幕之中。在這種游戲環(huán)境中,F(xiàn)PS游戲、飛行模擬器游戲和競速類游戲都會讓人感覺更加身臨其境。”

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“我們想通過照明效果來讓游戲顯得更加真實(shí),因?yàn)槁殬I(yè)玩家通常會在更加黑暗的環(huán)境中玩游戲。”

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“為了盡可能減少眩光,我們在許多不同的環(huán)境下對光照強(qiáng)度進(jìn)行了測試,并且在顯示器的前部配備了指向前方的間接照明。”

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“顯示器支架的設(shè)計反映了用戶的需求。職業(yè)玩家的鼠標(biāo)移動范圍比普通玩家大得多,所以我們設(shè)計了一個不會妨礙他們玩游戲的V形支架。”

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“這款顯示器采用了具有高研發(fā)難度的臂式設(shè)計,可以與桌面完全貼合。我們找到了一種尺寸小、占用空間小的設(shè)計,讓玩家能夠隨心所欲地自由操縱鍵盤和鼠標(biāo)。”

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第六關(guān):調(diào)整無止境,不斷接近理想

就像在實(shí)驗(yàn)階段對這款產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計一樣,將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)也是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。對這款顯示器進(jìn)行三維建模是一項(xiàng)特別棘手的工作,因?yàn)槠渫庑伟硕鄠€維度,而每個維度都由各種表面以不同的角度拼接而成。這是迄今為止設(shè)計師團(tuán)隊(duì)做過的困難度、耗時度相當(dāng)高的建模。在制作樣機(jī)模型的過程中,首先在3D工作室與模型師一起核對設(shè)計圖,然后轉(zhuǎn)移到制作車間里,在一名工匠師傅的幫助下對樣機(jī)模型進(jìn)行組裝和繪制。在模型車間里,大家相互合作越來越密切,到項(xiàng)目結(jié)束的時候,他們的團(tuán)隊(duì)合作已相當(dāng)默契。

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第七關(guān):大結(jié)局

玄龍騎士系列顯示器在2020年的CES上展出,設(shè)計師團(tuán)隊(duì)為此準(zhǔn)備了一段產(chǎn)品介紹視頻。就像這款產(chǎn)品的名字一樣,他們希望在玄龍騎士系列顯示器中呈現(xiàn)出一段史詩般的征程。正常情況下,應(yīng)該在產(chǎn)品已經(jīng)完成之后再進(jìn)行相關(guān)視頻的創(chuàng)作,但是由于工作進(jìn)度的安排,設(shè)計師團(tuán)隊(duì)必須在最終產(chǎn)品就位之前開始視頻制作的流程。由于開發(fā)方面的問題,同時視頻也需根據(jù)產(chǎn)品的設(shè)計調(diào)整進(jìn)行相應(yīng)修改。大約經(jīng)過了四次修改,每一次修改的過程,產(chǎn)品設(shè)計師和視覺傳達(dá)設(shè)計師都會仔細(xì)地檢查每一個小的細(xì)節(jié),這么做的目的就是為了確保改動都正確無誤。這個過程并不覺得辛苦,因?yàn)樗麄冋嫘南M軌蚪o消費(fèi)者留下深刻而美好的印象,這一愿望為設(shè)計師團(tuán)隊(duì)帶來了源源不斷的動力。

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第八關(guān):征途后的加冕

玄龍騎士系列顯示器在2020年CES上的首次亮相獲得了巨大的成功。G9獲得了電腦周邊設(shè)備和配件(Computer Peripherals and Accessories)品類的創(chuàng)新獎(Innovation Award),G7則在電競品類斬獲了同一獎項(xiàng)。在由行業(yè)人士和職業(yè)玩家參與的盲測中,產(chǎn)品名列前茅,消費(fèi)者給出的反饋也非常正面。大量專業(yè)人士在YouTube等各種社交媒體上對產(chǎn)品進(jìn)行評測。許多用戶給出了積極的反饋,并且表示想要知道這款產(chǎn)品的正式發(fā)布日期。每當(dāng)想到這些經(jīng)歷,設(shè)計師團(tuán)隊(duì)都感覺自己的努力沒有白費(fèi)。

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設(shè)計師團(tuán)隊(duì)表示他們會把自己想象成一個只想在好的裝備上玩游戲的玩家,秉承著這種精神來設(shè)計產(chǎn)品,他們對玩家的行為、偏好和風(fēng)格進(jìn)行了深入分析研究,從中獲得的知識從而能夠克服更多的挑戰(zhàn)和局限。雖然這場“冒險之旅”這里就要告一段落了,但世界各地的玩家將與玄龍騎士一起踏上屬于他們自己的征程。

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