玩游戲最怕的就是出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)問題,只要網(wǎng)絡(luò)一出現(xiàn)延遲或是波動(dòng)的情況,性能再強(qiáng)的手機(jī)都會(huì)被卡成“PPT”,甚至出現(xiàn)掉線重連的情況。雖然各大手機(jī)廠商都在盡力優(yōu)化手機(jī)的網(wǎng)絡(luò),但還是沒辦法逃避硬件所存在的硬傷,所以我們就從當(dāng)前主流的機(jī)型中挑選了采用MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro和高通驍龍855某旗艦電競(jìng)游戲手機(jī),兩個(gè)產(chǎn)品通過模擬日常使用來進(jìn)行測(cè)試。
圖為搭載MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro(圖/網(wǎng)絡(luò))
首先,我們先在人流密集的商圈中進(jìn)行了一次測(cè)試。在同一場(chǎng)景下,我們將搭載MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro和搭載驍龍855的某旗艦游戲手機(jī)同時(shí)運(yùn)行《王者榮耀》游戲。在運(yùn)行過程中,我們能夠明顯的發(fā)現(xiàn)采用驍龍855的某旗艦游戲手機(jī)在人流密集的環(huán)境中頻頻因人流干擾的問題導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)較大且卡頓的情況,延遲一直持續(xù)在99~104之間,而搭載MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro一直穩(wěn)定在74~84ms之間,完全不受人流干擾的影響。
接著,我們?cè)谑覂?nèi)進(jìn)行了測(cè)試,還是兩款同樣的手機(jī),在測(cè)試過程中我們?cè)黾恿穗y度,模擬大眾日常出門取快遞或是拿外賣的行為。通過測(cè)試結(jié)果來看,搭載MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro 和驍龍855的某旗艦游戲手機(jī)在室內(nèi)運(yùn)行游戲時(shí),游戲網(wǎng)絡(luò)都保持在很穩(wěn)定的情況。
但在離開Wi-Fi環(huán)境時(shí),采用驍龍855的某旗艦游戲手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)延遲情況直線上升,最高達(dá)到了116ms的延遲,而采用MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro依舊穩(wěn)定在90ms左右,完全不會(huì)因Wi-Fi信號(hào)不好而導(dǎo)致游戲網(wǎng)絡(luò)卡頓或是延遲的情況。
最后,我們模擬辦公環(huán)境多個(gè)Wi-Fi的環(huán)境進(jìn)行了測(cè)試,兩款手機(jī)同時(shí)連接了不同區(qū)域的多個(gè)辦公Wi-Fi,其中用MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)連接兩個(gè)辦公Wi-Fi,而采用驍龍855的某旗艦游戲手機(jī)僅僅連接一個(gè)Wi-Fi。
在測(cè)試過程中,由于一個(gè)Wi-Fi在多人使用的時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)直接出現(xiàn)擁堵的情況,采用驍龍855的某旗艦游戲手機(jī)在玩《王者榮耀》時(shí),延遲直接變成紅色,而采用MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro依舊保持90ms左右的速率。
在這次對(duì)比的結(jié)果中,搭載MediaTek Helio G90T的紅米Note8 Pro明顯的在網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化上比驍龍855的某旗艦電競(jìng)游戲手機(jī)有更大的優(yōu)勢(shì),而這些都是基于 MediaTek Helio G90T 的HyperEngine網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化引擎才得以讓紅米Note8 Pro擁有如此優(yōu)秀的游戲網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn),芯片層優(yōu)化著實(shí)更有效果。