近日市場研究公司IDC對外發(fā)布了一份有關(guān)VR市場的調(diào)研報(bào)告。報(bào)告中他們提到,去年高端VR頭盔的裝機(jī)量同比增長了60%,達(dá)到390萬。顯然,這樣的數(shù)字與人們預(yù)想的VR已死有很大的差別。
VR還活著!2018年高端VR市場增長60%
IDC對全球五個國家(美國、日本、法國、德國和英國)的1643名用戶進(jìn)行了調(diào)查。調(diào)查結(jié)果顯示,在這五個國家,用戶平均使用VR頭盔的時間為每月6.2小時,其中65%的用戶每月使用不到5小時,而12%的重度用戶每月使用16小時以上。
據(jù)了解,全年72%的人至少玩了一次VR游戲,55%的人在VR設(shè)備中至少觀看了一段視頻。VR頭盔硬件捆綁定價、設(shè)計(jì)和易用性都是推動VR市場增長的重要因素。