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真的雞肋了?NVIDIA為何放棄3D Vision支持?

   時間:2019-03-17 08:54:45 來源:超能網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

多年前3D這個詞很流行,3D圖像、3D視頻、3D游戲甚至3D影院都很熱門,HTC、LG智能手機上雙攝最初都是為了3D,有多少人還記得帶著紅藍(lán)濾光片這樣的3D眼鏡看片的時候?現(xiàn)在看3D早就黃了,因為濾光片這樣的3D體驗實在不佳,裸眼3D技術(shù)一直都沒成熟,現(xiàn)在都去追VR體驗了。說了這么多就是一件事,因為NVIDIA將在4月份GeForce驅(qū)動中放棄3D Vision支持,如果你都不知道這是什么,這事對你也一點影響都沒。

什么是3D Vision?給N卡裝驅(qū)動時候大家可能會覺得有這么一個可選項——3D Vision驅(qū)動,安裝之后在驅(qū)動程序界面就有3D立體視覺的選項,如下所示:

NVIDIA為何放棄3D Vision支持?

這個就是NVIDIA的3D Vision,可以讓用戶體驗3D顯示。老玩家可能還記得NVIDIA以前搞的立體幻鏡,最初就是廉價的紅藍(lán)濾光片眼鏡,后來還有更高級的主動式3D眼鏡——立體幻鏡2,而且售價不菲,單獨售價799元,搭配無線USB紅外發(fā)射器的套裝是1099元,這大概是七八年前的事了。

不過3D Vision現(xiàn)在已經(jīng)雞肋了,很多人玩家都不知道這是干嘛的了,此前有傳聞稱NVIDIA會在4月份的GeForce 418家族驅(qū)動中放棄3D Vision支持,隨后NVIDIA也證實了這事,他們表示已經(jīng)看到行業(yè)用戶轉(zhuǎn)向沉浸式體驗技術(shù),比如VR,而NVIDIA已經(jīng)支持3D Vision技術(shù)十年了,最早是在CES 2009上展示的,他們也對此感到自豪。

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