自2024年初《幻獸帕魯》爆火以來,國內(nèi)游戲市場便掀起了一股模仿熱潮。眾多游戲開發(fā)商紛紛投入巨資,試圖打造出自己的帕魯Like產(chǎn)品。就連《幻獸帕魯》的制作人溝部拓郎也驚訝地發(fā)現(xiàn),中國有多家公司正以約5億人民幣的預(yù)算同步開發(fā)手機(jī)版。然而,盡管競爭激烈,卻始終未能有真正突出的帕魯Like手游面世。
進(jìn)入2025年,莉莉絲游戲公司的《Palmon: Survival》終于在這一批產(chǎn)品中脫穎而出,引起了一定的市場反響。該游戲在經(jīng)歷了一系列的前期測(cè)試、版本更新后,于2025年1月10日正式在歐美市場開啟軟發(fā)布,但并未進(jìn)入日韓港澳臺(tái)等地區(qū)。
據(jù)市場數(shù)據(jù)預(yù)估,《Palmon: Survival》自1月1日至2月10日的雙端預(yù)估收入已達(dá)到613萬人民幣。其中,Google Play平臺(tái)收入占比62%,App Store平臺(tái)收入占比38%。游戲的單日最高收入出現(xiàn)在1月25日,達(dá)到了354萬人民幣,但隨后收入逐漸下滑,目前單日收入水平已降至約10萬人民幣,這與游戲減少了買量投放有關(guān)。
《Palmon: Survival》在玩法上結(jié)合了精靈生物捕捉、冒險(xiǎn)經(jīng)營以及SLG元素。游戲初期,玩家需要開拓土地、種植作物、養(yǎng)殖家畜等,以賺取金幣并解鎖新的經(jīng)營任務(wù)。隨著游戲的深入,玩家將遇到各種不同的Palmon生物,通過戰(zhàn)斗將其收服,并讓它們參與戰(zhàn)斗和勞作。游戲還設(shè)有孵化和培育系統(tǒng),玩家可以通過升級(jí)和升星來增強(qiáng)Palmon的能力。
在買量投放方面,《Palmon: Survival》自1月10日開始持續(xù)進(jìn)行市場買量,并在1月23日達(dá)到單日投放頂峰。然而,從1月28日開始,游戲基本停止了買量投放,這或許意味著游戲在軟發(fā)布階段已經(jīng)收集到了足夠的測(cè)試數(shù)據(jù),正在進(jìn)行新一輪的調(diào)整。
在廣告素材創(chuàng)意上,《Palmon: Survival》的制作相當(dāng)精良,涵蓋了第三人稱射擊戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)經(jīng)營體驗(yàn)、捉寵收集要素以及超休閑解壓等多種類型。這些素材不僅展示了游戲的核心玩法,還通過高質(zhì)量的模型和流暢的動(dòng)作吸引了大量潛在用戶。
盡管《Palmon: Survival》在市場上取得了一定的成績,但帕魯Like手游的競爭仍然激烈。其他如IGG、FunPlus等公司旗下的帕魯Like手游仍在不斷測(cè)試和投放中??梢灶A(yù)見的是,隨著《Palmon: Survival》的成功,部分產(chǎn)品也可能會(huì)融入SLG玩法,或者僅僅將帕魯作為題材進(jìn)行包裝。
與此同時(shí),正版《幻獸帕魯》IP手游也正在緊鑼密鼓地開發(fā)中。由《絕地求生》開發(fā)商KRAFTON旗下的PUBG STUDIOS負(fù)責(zé)開發(fā),力求還原原汁原味的端游體驗(yàn)。這無疑將對(duì)現(xiàn)有的帕魯Like手游市場造成更大的沖擊。
面對(duì)如此激烈的市場競爭,帕魯Like手游們需要盡快找到自己的出路。是繼續(xù)復(fù)制玩法原型并迅速迭代,還是回歸自己擅長的玩法設(shè)計(jì)并融入帕魯元素,這將決定他們?cè)谖磥硎袌鲋械拿\(yùn)。