近年來,國產(chǎn)單機(jī)游戲在文化與藝術(shù)的融合上不斷探索,其中,《黑神話:悟空》無疑是這股潮流中的佼佼者。這款游戲不僅以其精美的畫面和豐富的劇情吸引了大量玩家,更以其對山西文旅和古建筑的致敬,引發(fā)了一股對中華傳統(tǒng)文化的探索熱潮。
在《黑神話:悟空》的游戲世界中,玩家在體驗神魔對決的刺激之余,還能欣賞到來自山西的27處古建筑精妙還原。這些虛擬場景中的飛檐斗拱、彩塑懸雕,仿佛凝固了時光,讓玩家在戰(zhàn)斗中也能感受到中華文明的深邃與浪漫。五臺山佛光寺東大殿的唐代木構(gòu)建筑原作,在游戲中得到了完美復(fù)刻,其恢弘氣勢與殿內(nèi)彩塑的莊嚴(yán)法相,無不透露出盛唐的氣象。
然而,在欣賞樊樓設(shè)計的同時,也有玩家提出了不同的看法。他們認(rèn)為,樊樓的設(shè)計雖然精致細(xì)膩,但卻過于繁復(fù),缺乏莊重與平穩(wěn)。這一觀點不禁讓人聯(lián)想到林徽因曾批評過的“乾隆Taste”。林徽因認(rèn)為,乾隆時期的審美風(fēng)格過于花哨和低級,缺乏文化內(nèi)涵。她所推崇的建筑風(fēng)格,是莊重平穩(wěn)、比例合理,且能夠誠實呈現(xiàn)建筑功用的。
在梁思成和林徽因關(guān)于中國古建筑歷史的論述中,可以找到對乾隆時期建筑特征的詳細(xì)描繪。他們指出,乾隆時期的建筑往往用料侈大、比例不合理,且在細(xì)節(jié)上過于加工,產(chǎn)生了許多玲瓏小巧、萎靡煩瑣的作風(fēng)。這種風(fēng)格雖然在一定程度上體現(xiàn)了南方建筑的特色,但卻失去了中國古代建筑原有的莊重與平穩(wěn)。
回顧林徽因?qū)媒ㄖ恼撌?,她認(rèn)為一種好建筑必須包含實用、堅固和美觀三要素。而美觀則要求建筑具有合理的權(quán)衡,呈現(xiàn)穩(wěn)重、舒適、自然的外表,不事掩飾、不矯揉造作。對照樊樓的設(shè)計,或許玩家們的質(zhì)疑并非無的放矢。如何在致敬傳統(tǒng)與創(chuàng)新設(shè)計之間找到平衡,或許是未來國產(chǎn)游戲在文化與藝術(shù)融合上需要繼續(xù)探索的方向。