在近日公布的一份網(wǎng)吧游戲熱力榜中,國內(nèi)最大的網(wǎng)吧平臺服務(wù)商順網(wǎng)科技旗下的順網(wǎng)星研社揭示了2024年12月玩家們的游戲偏好。英雄聯(lián)盟依然穩(wěn)坐榜首,而曾經(jīng)長期占據(jù)前三的穿越火線和地下城與勇士,如今已分別滑落至第四和第六名。這一變化中,騰訊游戲旗下的無畏契約異軍突起,成功躋身至第二名,顯示出其日益增長的流行度。
無畏契約的崛起不禁讓人回想起另一款騰訊代理的網(wǎng)游——《神之浩劫》。這款游戲于2015年左右進入國內(nèi)市場,以其獨特的第三人稱視角和MOBA玩法吸引了眾多玩家的目光。游戲中,玩家可以操控來自世界各地文明的神靈作為英雄,這種設(shè)定在當(dāng)時可謂前所未有,給玩家?guī)砹藰O大的新鮮感。
《神之浩劫》的玩法簡單易懂,可以看作是俯視角的LOL轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌朔Q視角。這種創(chuàng)新玩法在當(dāng)時給玩家?guī)砹瞬恍〉臎_擊,甚至在某些方面與現(xiàn)有的射擊游戲和MOBA游戲相結(jié)合,形成了一種獨特的游戲體驗。然而,盡管游戲特色鮮明且受到騰訊的青睞,但《神之浩劫》在國服的表現(xiàn)卻并不盡如人意。
在2015年GameDebate的全球游戲大獎上,《神之浩劫》雖然未能超越LOL、刀塔2和風(fēng)暴英雄等巨頭,但在MOBA圈子內(nèi)仍占有一席之地。然而,隨著時間的推移,由于種種原因,包括玩家基數(shù)的流失和市場競爭的加劇,國服最終在2017年宣布停運。
盡管如此,《神之浩劫》并未就此消失。去年,該游戲的續(xù)作《神之浩劫2》在經(jīng)過近4個月的收費Alpha版測試后,于1月15日正式宣布開放免費游玩。這一消息再次引起了玩家們的關(guān)注。
《神之浩劫2》在繼承前作的基礎(chǔ)上進行了諸多改進。游戲采用了虛幻5引擎,畫質(zhì)有了顯著提升。同時,游戲在底層設(shè)計上也更加靈活,玩家可以自由選擇力量或智慧屬性的裝備,使得出裝更加多樣化。然而,與前作相比,《神之浩劫2》在核心玩法上并未做出太大改變,仍然保留了第三人稱視角和MOBA元素。
盡管《神之浩劫2》在畫質(zhì)和底層設(shè)計上有所改進,但玩家們的評價卻褒貶不一。部分玩家認(rèn)為新作只是前作的復(fù)刻,缺乏創(chuàng)新。同時,由于兩代游戲之間資源無法互通,也引發(fā)了一些玩家的不滿。然而,對于那些曾經(jīng)熱愛《神之浩劫》的玩家來說,新作的推出無疑是一個重溫舊夢的機會。
回顧《神之浩劫》的歷程,我們不難發(fā)現(xiàn)它曾經(jīng)的輝煌與如今的困境。作為一款創(chuàng)新的MOBA游戲,《神之浩劫》在推出之初就以其獨特的玩法和豐富的神靈角色吸引了大量玩家。然而,由于市場競爭的加劇和自身的一些問題,國服最終未能逃脫停運的命運。盡管如此,《神之浩劫》在國際市場上仍然保持著一定的影響力,而新作的推出也讓我們看到了這款游戲未來的可能性。