知名美式角色扮演游戲開發(fā)商BioWare,曾以《博德之門》和《無冬之夜》等經(jīng)典作品享譽業(yè)界,并在2024年底推出了備受期待的《龍騰世紀》系列新作《龍騰世界:影障守護者》。然而,據(jù)彭博社最新報道,BioWare在近期經(jīng)歷了一輪重大重組,約20名員工不幸遭遇裁員風(fēng)波。
此次被裁的員工中,不乏BioWare的核心成員,如編劇Trick Weekes和制作人Jen Cheverie,他們曾在《龍騰世紀:審判》、《質(zhì)量效應(yīng)3》以及《圣歌》等多款重量級作品中發(fā)揮過關(guān)鍵作用。這一消息無疑給粉絲和游戲行業(yè)帶來了不小的震動。
重組后的BioWare工作室規(guī)模已大幅縮減至不足100人,這與該工作室昔日的輝煌形成鮮明對比。回顧往昔,BioWare在開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)3》(2012年)時團隊規(guī)模尚保持在150至200人之間,而在開發(fā)《龍騰世紀:審判》(2014年)時更是擴張至200至300人。2019年推出的《圣歌》更是BioWare近年來規(guī)模最大的項目,團隊人數(shù)超過300人。此次重組的目標(biāo)雖被描述為“打造一個更加靈活且專注的工作室”,但仍有不少聲音質(zhì)疑,以裁員和調(diào)崗的方式對待剛剛完成新作的團隊成員是否過于不妥。
盡管面臨重組的挑戰(zhàn),BioWare內(nèi)部仍有一個小型團隊在緊鑼密鼓地開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》系列的最新作品。據(jù)悉,該團隊由曾參與《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》和《圣歌》開發(fā)的資深成員領(lǐng)銜,他們計劃在游戲進入后期開發(fā)階段時根據(jù)實際需求逐步擴大團隊規(guī)模。