在2025年初的春晚舞臺上,一場名為《棟梁》的中國傳統(tǒng)建筑創(chuàng)演秀大放異彩,生動展現(xiàn)了中國古建筑的傳統(tǒng)魅力。無獨(dú)有偶,去年夏天爆火的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》也以高度還原的中國古建筑和蘊(yùn)含傳統(tǒng)文化的劇情吸引了眾多玩家。
游戲中的中國古建筑,其精致程度令人嘆為觀止。寺廟的壁畫、雕像的花紋,即便是放大十倍,也能清晰看到其細(xì)微的紋理和裝飾。那么,游戲制作團(tuán)隊(duì)是如何實(shí)現(xiàn)這種虛實(shí)難辨的效果的呢?
在杭州的“中國視谷”,記者找到了一家為《黑神話:悟空》提供技術(shù)支持的視覺設(shè)備制造企業(yè)。這家企業(yè)的品牌經(jīng)理劉海華介紹,他們的產(chǎn)品基于高精度的3D視覺技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)對真實(shí)物體的高精度三維建模。
記者在現(xiàn)場看到,企業(yè)最新研制的3D掃描設(shè)備小巧便攜,只需一個手就能輕松拿起。設(shè)備上的攝像頭負(fù)責(zé)掃描,屏幕則可以實(shí)時顯示掃描結(jié)果。這樣一個小物件,就能掃描出近200萬個數(shù)據(jù)點(diǎn),中型雕像的數(shù)據(jù)點(diǎn)量更是超過1000萬。如果再加上材質(zhì)和顏色,數(shù)據(jù)處理難度會更大。
劉海華表示,過去,由于國內(nèi)3D掃描技術(shù)還處于起步階段,這家技術(shù)企業(yè)在尋找配套硬件廠商時遇到了不少困難。然而,隨著“中國視谷”的成立,這些問題迎刃而解。杭州開始梳理視覺智能產(chǎn)業(yè)的各個環(huán)節(jié),并引進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈上下游的配套企業(yè),使得這家技術(shù)企業(yè)的產(chǎn)品能夠迅速落地。
如今,這家企業(yè)的掃描儀最高每秒可以記錄超過600萬個點(diǎn)位,掃描范圍從幾十平方米的古建筑到幾毫米的小工件都能實(shí)現(xiàn)。產(chǎn)品已經(jīng)銷往全球100多個國家和地區(qū),而隨著《黑神話:悟空》的爆火,來企業(yè)洽談合作的客戶也越來越多。
除了游戲領(lǐng)域,國產(chǎn)動漫的崛起也離不開科技和產(chǎn)業(yè)的支撐。電影《雄獅少年2》中的格斗擂臺戲,拳拳到肉的打擊感、肌肉在不同運(yùn)動狀態(tài)下的細(xì)節(jié)以及汗水揮灑的軌跡等都讓動畫電影充滿了“現(xiàn)場感”。這背后,需要海量的計算資源來進(jìn)行渲染,每天平均的數(shù)據(jù)傳輸量達(dá)到10TB。
華為云中國區(qū)副總裁張鵬介紹,他們調(diào)用了三大超級數(shù)據(jù)中心樞紐的3萬臺設(shè)備,采用全新的AI加速渲染技術(shù),整體效率提升了70%。原本以年為單位的制作時間,僅用了三個月就完成了。
在浙江大學(xué)計算機(jī)輔助設(shè)計與圖形系統(tǒng)全國重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,科研團(tuán)隊(duì)正在測試最新的國產(chǎn)渲染引擎。浙江大學(xué)教授王銳表示,渲染引擎不僅可以應(yīng)用在游戲、影視制作上,還可以用于建筑、醫(yī)療、工業(yè)、仿真等多個領(lǐng)域。過去因?yàn)樗懔τ邢蓿瑖a(chǎn)渲染引擎開發(fā)比較緩慢,相關(guān)技術(shù)一直被國外公司壟斷。但近年來,隨著國家算力中心的大規(guī)模部署,國產(chǎn)渲染引擎的開發(fā)速度開始加快。
杭州作為科技創(chuàng)新的前沿陣地,如今已經(jīng)擁有超過560家人工智能企業(yè),占浙江省總數(shù)的一半。這些企業(yè)大都憑借多項(xiàng)前沿科技的應(yīng)用,打造出了一批貼近人們?nèi)粘I畹臒衢T應(yīng)用產(chǎn)品,并實(shí)現(xiàn)了跨領(lǐng)域的融合與創(chuàng)新。
杭州市經(jīng)信局技術(shù)創(chuàng)新處處長蔡榮表示,當(dāng)前新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出產(chǎn)業(yè)鏈條越來越長、不同產(chǎn)業(yè)間邊界不斷打破的特點(diǎn)。因此,培育方式也要有新變化。杭州專門成立了市委科技委,將科技部門和產(chǎn)業(yè)部門的負(fù)責(zé)人綁定在一起,超前布局、提前介入,探索新的發(fā)展突破口。