在最近的一次外媒采訪中,《刺客信條:影》的副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois透露了游戲中雙主角之一彌助的獨特設(shè)定。據(jù)他介紹,育碧團隊刻意避免將彌助塑造成一名典型的刺客。
“彌助在游戲中將與奈緒江攜手合作,但他并不會擁有刺客的那些標(biāo)志性技能。”Simon解釋道,“他沒有暗殺和潛行的忍者技藝,也沒有‘鷹眼’這樣的特殊能力。這樣的設(shè)計旨在強調(diào)兩位主角在游戲玩法上的差異?!?/p>
Simon進一步闡述了彌助角色設(shè)定的背后思考。他指出,育碧團隊希望避免以一種文化向另一種文化講述其自身故事的情況。“這也是我們選擇彌助作為局外人參與游戲的一個重要原因。”他說,“作為非日本人的彌助,在言行上可以更加自由,他不必完全了解日本的一切,這為游戲增添了更多元化的視角。”
這一角色設(shè)計引發(fā)了廣泛討論。許多玩家對彌助作為“黑人武士”主角的身份表示好奇,并期待在游戲中體驗他獨特的旅程。Simon的這一番話無疑為玩家們提供了更多關(guān)于彌助角色背景的線索。
隨著《刺客信條:影》的發(fā)布日期日益臨近,玩家們對這款游戲的期待值也在不斷攀升。彌助這一角色的獨特設(shè)定無疑為游戲增添了不少看點,也讓人們更加期待在游戲中探索他與奈緒江之間的合作與冒險。