近日,瑞士創(chuàng)新企業(yè)CREAL在1月22日震撼發(fā)布了其革命性產(chǎn)品——Clarity光場(chǎng)顯示屏,這項(xiàng)技術(shù)專(zhuān)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡設(shè)計(jì),旨在為原始設(shè)備制造商(OEM)提供一種全新方案,有效解決AR眼鏡帶來(lái)的視覺(jué)不適與眼部疲勞問(wèn)題。
Clarity光場(chǎng)顯示屏憑借其三大核心優(yōu)勢(shì),在AR技術(shù)領(lǐng)域掀起了波瀾。首先,它能夠呈現(xiàn)出具有真實(shí)深度的圖像,為用戶帶來(lái)自然而逼真的視覺(jué)體驗(yàn)。其次,這項(xiàng)技術(shù)兼容視力矯正鏡片,意味著近視或遠(yuǎn)視用戶無(wú)需額外配件即可享受清晰的AR體驗(yàn)。最后,其透明的透鏡設(shè)計(jì)更是為AR眼鏡的實(shí)用性增添了新的維度。
傳統(tǒng)的AR眼鏡在呈現(xiàn)虛擬圖像時(shí),往往會(huì)導(dǎo)致真實(shí)世界物體的失焦,從而使用戶在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間切換時(shí)感到割裂與不適。然而,Clarity光場(chǎng)顯示屏卻能夠像真實(shí)世界一樣,重現(xiàn)虛擬物體發(fā)出的光線,包括不同距離下的視差變化。通過(guò)針孔式光學(xué)元件,Clarity能夠?qū)⒄麄€(gè)圖像的光場(chǎng)精準(zhǔn)投射至用戶眼中,實(shí)現(xiàn)超過(guò)1000個(gè)深度平面的圖像呈現(xiàn)。
這意味著用戶可以在AR場(chǎng)景中自然地聚焦于3D物體,而無(wú)需擔(dān)心因圖像固定距離投射而導(dǎo)致的眼部疲勞、惡心等健康問(wèn)題。這一突破性進(jìn)展無(wú)疑為AR眼鏡的普及與應(yīng)用開(kāi)辟了更廣闊的道路。
Clarity光場(chǎng)顯示屏還具備視力矯正功能。通過(guò)渲染模擬處方眼鏡所看到的光場(chǎng),這項(xiàng)技術(shù)能夠精準(zhǔn)校正近視與遠(yuǎn)視問(wèn)題,從而避免了傳統(tǒng)AR眼鏡需要額外插入矯正鏡片的不便。
據(jù)悉,CREAL目前已開(kāi)放Clarity顯示屏原型的測(cè)試與評(píng)估工作。OEM廠商可申請(qǐng)授權(quán),將這項(xiàng)技術(shù)集成至自家產(chǎn)品中,共同推動(dòng)AR技術(shù)的革新與發(fā)展。隨著Clarity光場(chǎng)顯示屏的推出,我們有理由相信,未來(lái)的AR眼鏡將更加貼近用戶的真實(shí)需求,帶來(lái)前所未有的沉浸式體驗(yàn)。