近日,《英雄聯(lián)盟》國服的一則更新公告在游戲玩家群體中引起了熱議。該公告宣布,隨著25.S1.2版本的發(fā)布,游戲客戶端將進行Windows DirectX的升級。
具體而言,這次升級意味著如果玩家的顯卡支持DirectX11特性級別11_0,那么游戲客戶端將自動完成更新。然而,對于那些顯卡僅支持DirectX11特性級別10_0或更低版本的玩家來說,他們則需要升級硬件才能繼續(xù)游戲。
這一消息一出,立即在玩家社區(qū)中引發(fā)了激烈的討論。部分玩家認為,這樣的升級要求毫無必要,甚至有玩家認為這是游戲開發(fā)商在拋棄老玩家。
然而,事實并非如此。據(jù)了解,DirectX是Windows游戲開發(fā)工具中的一個重要組成部分,它使得游戲開發(fā)者能夠方便地調(diào)用顯卡的各種功能,從而大大降低了開發(fā)難度和工作量。而這次《英雄聯(lián)盟》所提到的DirectX 11,正是DirectX的一個版本。
從技術角度來看,只要玩家的顯卡或處理器發(fā)布于2012年之后,那么他們基本上不會受到這次升級的影響。因為早在2010年,英偉達和AMD就已經(jīng)發(fā)布了支持DirectX 11特性級別11_0的顯卡。英特爾雖然稍晚一些,但也未超過2012年。
為了驗證自己的顯卡是否支持這次升級,玩家還可以通過“Windows + R”鍵打開“運行”,輸入“dxdiag”啟動DirectX診斷工具,在彈出的窗口中查看自己的DirectX版本。
實際上,這次升級對于大多數(shù)玩家來說,并不會帶來太大的影響。因為隨著技術的不斷進步,許多老舊的顯卡和處理器已經(jīng)被市場淘汰。而這次《英雄聯(lián)盟》選擇升級開發(fā)工具,也是為了更好地適應現(xiàn)代顯卡的性能,同時減少維護成本。
這次升級還將為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。例如,DirectX 11特性級別11_0支持的一項名為Tessellation的技術,它能夠在游戲中實現(xiàn)更精細的模型渲染。當玩家靠近模型時,模型會變得更加精細逼真;而當玩家遠離時,則會降低渲染負擔,從而節(jié)省顯卡資源。
盡管這次升級對于大多數(shù)玩家來說并沒有太大的影響,但對于那些熱衷于用老舊硬件挑戰(zhàn)游戲的“垃圾佬”玩家來說,卻可能帶來一些不便。因為他們需要花費更多的金錢來升級硬件,以滿足游戲的要求。
不過,從長遠來看,這次升級對于《英雄聯(lián)盟》和整個游戲行業(yè)來說都是有益的。它不僅能夠提升游戲的性能和質(zhì)量,還能夠推動硬件技術的不斷進步。
總的來說,這次《英雄聯(lián)盟》的DirectX升級雖然引起了一些爭議,但實際上對于大多數(shù)玩家來說并沒有太大的影響。而那些受到影響的玩家,也可以通過升級硬件來滿足游戲的要求。因此,我們不必過于擔心這次升級會帶來太大的負面影響。