在電子游戲界,提及傳奇IP,《刺客信條》無疑是不可忽視的存在。而系列的最新力作《刺客信條:影》,自曝光以來便風(fēng)波不斷,兩次延期更是吊足了玩家的胃口。
近日,受官方邀請,我們有幸前往上海親身體驗了這款備受矚目的作品。試玩期間,育碧強大的場景構(gòu)建能力令人嘆為觀止,封建時期的日本風(fēng)貌被完美再現(xiàn),仿佛穿越時空,身臨其境。
游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做出了大膽創(chuàng)新,兩位主角——彌助與奈緒江,各自擁有獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。彌助擅長正面硬剛,長武士刀、薙刀、金棒等近戰(zhàn)武器切換自如,再輔以弓、鐵炮等遠(yuǎn)程裝備,戰(zhàn)斗節(jié)奏靈活多變。而奈緒江則代表了刺客的潛行與暗殺,鉤索、武士刀、鎖鐮等裝備讓她在戰(zhàn)場上如魚得水,無論是飛檐走壁還是隱匿身形,都能輕松應(yīng)對。
在動作設(shè)計上,《刺客信條:影》同樣下足了功夫。每位主角的武器都有獨立的動作模組,連擊技巧各具特色。輕重攻擊的搭配,蓄力釋放的設(shè)定,以及豐富的技能組合,讓戰(zhàn)斗體驗層次分明,打擊感十足。防御手段則分為閃避和招架,玩家需要根據(jù)敵人的攻擊模式靈活應(yīng)對,完美招架或閃避后的反擊,更是讓人熱血沸騰。
作為“3A罐頭”的代表作之一,開放世界自然是《刺客信條:影》不可或缺的部分。游戲背景設(shè)定在公元1467年的日本戰(zhàn)國時代,播磨地圖和姬路城等場景被細(xì)膩還原,街道、寺廟、城堡等建筑細(xì)節(jié)精致,光影效果出色,即便在夜間或雨天也能保持流暢的畫面表現(xiàn)。鳥瞰點的設(shè)計依然保留,玩家可以攀爬到高處俯瞰地圖,解鎖快速傳送。新加入的探子系統(tǒng)則讓任務(wù)變得更加豐富多樣,玩家可以派遣探子探索未知區(qū)域,解鎖更多任務(wù)信息。
在RPG玩法上,《刺客信條:影》同樣表現(xiàn)出色。兩位主角通過刷怪、完成任務(wù)等方式獲得經(jīng)驗,解鎖新技能和能力。技能樹的設(shè)計豐富多樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格進行加點。裝備系統(tǒng)同樣完善,主/副武器、護甲、頭盔、護符等裝備可以自由搭配,詞條屬性更是千變?nèi)f化,為玩家提供了廣闊的Build空間。無論是追求高攻擊力的狂戰(zhàn)士流派,還是擅長潛行暗殺的刺客流派,都能在游戲中找到自己的定位。
當(dāng)然,試玩過程中也發(fā)現(xiàn)了一些小問題。例如穿模BUG、地形高低差導(dǎo)致的打擊判定不準(zhǔn)確等,但這些并不會影響整體游戲體驗。相信在正式版中,育碧會對這些問題進行優(yōu)化和改進。
總的來說,《刺客信條:影》在動作系統(tǒng)、戰(zhàn)斗體驗、開放世界構(gòu)建以及RPG玩法等方面都表現(xiàn)出色,堪稱系列巔峰之作。無論是《刺客信條》系列的老粉絲,還是對封建日本歷史文化感興趣的新玩家,都能在游戲中找到屬于自己的樂趣。雖然經(jīng)歷了兩次延期,但這款游戲依然值得玩家們的期待。