近期,業(yè)內(nèi)流傳出關(guān)于索尼PlayStation 6(簡稱PS6)開發(fā)進程加速的消息,引起了廣泛關(guān)注。據(jù)內(nèi)部人士透露,PS6的系統(tǒng)級芯片(SoC)設(shè)計任務(wù)已經(jīng)圓滿結(jié)束,目前正處于預硅驗證的關(guān)鍵階段,并有望在年內(nèi)推進至A0版流片階段。這意味著,索尼已經(jīng)完成了游戲機的核心處理芯片設(shè)計,并正緊鑼密鼓地進行虛擬測試。
回顧PS5,其強大的性能給玩家留下了深刻印象。而PS6則計劃在硬件配置上實現(xiàn)進一步飛躍。據(jù)悉,PS6將搭載由AMD定制的APU,并由臺積電負責制造。這款芯片將集成Zen 5 CPU和UDNA GPU,均采用前沿工藝節(jié)點打造。早在2022年,AMD便成功擊敗英特爾,贏得了為PS6生產(chǎn)處理器的訂單。
Zen 5 CPU預計配置8核16線程,相較于PS5的Zen 2 CPU,性能將實現(xiàn)顯著提升。而UDNA GPU(此前代號為RDNA 5)則將采用臺積電的N3E工藝節(jié)點,并有望引入類似AMD銳龍7 9800X3D桌面處理器的X3D緩存技術(shù),為游戲和計算任務(wù)帶來更為強勁的性能表現(xiàn)。
在游戲體驗方面,PS6同樣值得期待。據(jù)透露,該游戲機將支持4K分辨率下120幀每秒(FPS)和8K分辨率下60幀每秒的游戲,這得益于Zen 5 CPU和UDNA GPU的卓越性能。相較于PS4,PS5在計算性能上已經(jīng)有了大幅提升,從1.84萬億次浮點運算躍升至10.3萬億次浮點運算,而PS6有望在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)新的突破。
雖然PS6的具體性能提升幅度尚未公布,且原生4K分辨率的實現(xiàn)仍存在一定不確定性,但該游戲機有望采用基于AI的超采樣技術(shù),為玩家提供高質(zhì)量的視覺效果。索尼的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技術(shù)將迎來重大升級,同時AMD即將推出的FidelityFX Super Resolution 5(FSR 5)也將被應用于PS6,進一步提升游戲畫面的表現(xiàn)力。
自2020年11月PS5上市以來,索尼在游戲機市場取得了不俗的成績。而關(guān)于PS6的發(fā)布時間,目前傳聞將在2027年問世。隨著開發(fā)進程的加速,玩家們對于這款新一代游戲機的期待也愈發(fā)高漲。