近期,一款備受矚目的游戲《無名九使:覺醒》在發(fā)售后的市場表現(xiàn)卻令人大跌眼鏡,其銷量僅為1萬份,遠(yuǎn)低于開發(fā)商Reflector的預(yù)期。這一結(jié)果對Reflector公司產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,不僅導(dǎo)致了一個正在開發(fā)中的新項目被緊急取消,還引發(fā)了公司內(nèi)部的裁員風(fēng)波。
Reflector公司的首席執(zhí)行官Herve Hoerdt在社交媒體領(lǐng)英上坦誠地分享了這一艱難決定。他指出,《無名九使》作為公司的首個大型項目,其失敗意味著該游戲所構(gòu)建的世界并未得到玩家的廣泛認(rèn)可,因此繼續(xù)探索這一世界已變得不再有價值。這一決定不僅標(biāo)志著新項目被取消,也讓Reflector公司陷入了前所未有的困境。
面對這一困境,Reflector公司不得不采取進(jìn)一步的裁員措施以應(yīng)對財務(wù)壓力。盡管Hoerdt并未透露具體的裁員規(guī)模,但據(jù)相關(guān)報道,公司的QA(質(zhì)量保證)、營銷、藝術(shù)和敘事等部門均受到了不同程度的影響。這一消息無疑給公司員工和業(yè)界帶來了不小的震動。
然而,在困境中,Reflector公司并未完全放棄希望。Hoerdt透露,他們目前正在與萬代南夢宮合作開發(fā)一款基于其現(xiàn)有IP的新游戲。這一新項目目前進(jìn)展順利,為Reflector公司帶來了新的希望和機(jī)遇。盡管Hoerdt并未透露更多關(guān)于這款新游戲的具體信息,但這一消息無疑為公司員工和玩家?guī)砹艘唤z慰藉。
對于Reflector公司來說,《無名九使》的失敗無疑是一次沉重的打擊。但正如Hoerdt所言,每一次失敗都是一次學(xué)習(xí)和成長的機(jī)會。Reflector公司需要從這次失敗中汲取教訓(xùn),不斷調(diào)整和優(yōu)化自身的開發(fā)策略和市場定位,以期在未來的項目中取得更好的成績。同時,他們也需要積極應(yīng)對當(dāng)前的困境,努力為員工和玩家創(chuàng)造更多的價值。