在近期揭曉的2025年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)調(diào)研數(shù)據(jù)中,蘋果Vision Pro引發(fā)了游戲開(kāi)發(fā)者們的廣泛興趣,預(yù)示著visionOS平臺(tái)上的游戲陣容或?qū)⒂瓉?lái)大幅度擴(kuò)張。此次調(diào)研覆蓋了超過(guò)3000名游戲行業(yè)的專業(yè)人士,盡管目前visionOS上的游戲數(shù)量尚不多,但已有8%的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)游戲開(kāi)發(fā)者正積極為該平臺(tái)打造新作品,這一比例超乎業(yè)界預(yù)期。
盡管2024年的游戲行業(yè)依然面臨挑戰(zhàn),行業(yè)寒冬持續(xù),調(diào)研結(jié)果顯示,大約每11名開(kāi)發(fā)者中就有1人失業(yè),失業(yè)率約為9%,相比2023年的7%有所上升。然而,這一不利背景并未削弱開(kāi)發(fā)者們對(duì)Vision Pro的熱情。據(jù)統(tǒng)計(jì),有18%的開(kāi)發(fā)者計(jì)劃將他們的下一款游戲發(fā)布在Vision Pro上,這一趨勢(shì)預(yù)示著Vision Pro的游戲生態(tài)系統(tǒng)將迅速壯大,有望進(jìn)一步吸引玩家群體的關(guān)注。
尤為調(diào)研還揭示出開(kāi)發(fā)者們對(duì)visionOS平臺(tái)的高度興趣。具體而言,26%的開(kāi)發(fā)者表達(dá)了對(duì)該平臺(tái)的濃厚興趣,這一比例略高于對(duì)PlayStation VR2感興趣的開(kāi)發(fā)者比例(25%)。這一數(shù)據(jù)無(wú)疑表明,Vision Pro在開(kāi)發(fā)者社群中擁有不可忽視的吸引力,其未來(lái)的發(fā)展前景被普遍看好。
在游戲開(kāi)發(fā)者們眼中,Vision Pro不僅代表著技術(shù)上的革新,更是開(kāi)辟了一個(gè)全新的游戲市場(chǎng)。許多開(kāi)發(fā)者表示,他們看好Vision Pro所帶來(lái)的沉浸式游戲體驗(yàn),認(rèn)為這將為玩家?guī)?lái)前所未有的互動(dòng)樂(lè)趣。
Vision Pro的推出也被視為蘋果公司在游戲領(lǐng)域布局的重要一步。隨著越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者加入到visionOS平臺(tái)的開(kāi)發(fā)行列,該平臺(tái)的游戲數(shù)量和質(zhì)量預(yù)計(jì)將得到顯著提升,進(jìn)一步鞏固蘋果在游戲市場(chǎng)的地位。
對(duì)于游戲玩家而言,Vision Pro的崛起無(wú)疑是一個(gè)值得期待的好消息。隨著該平臺(tái)游戲生態(tài)的不斷豐富和完善,玩家們將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到更多高質(zhì)量的VR/AR游戲作品,享受更加沉浸式的游戲樂(lè)趣。
與此同時(shí),Vision Pro的成功也將對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。隨著越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者將目光投向這一新興平臺(tái),游戲行業(yè)的創(chuàng)新步伐有望進(jìn)一步加快,推動(dòng)整個(gè)行業(yè)向更高水平發(fā)展。