近期,《黑神話:悟空》這款備受矚目的游戲迎來了一次重要更新,為玩家?guī)砹巳碌奶魬?zhàn)玩法和行旅圖等豐富內(nèi)容。然而,關(guān)于此次更新的發(fā)布順序,卻在玩家群體中引發(fā)了一些爭議。
據(jù)悉,該更新于12月11日率先在Epic平臺上架,次日便登陸了WeGame平臺,但直到12月14日,才姍姍來遲地出現(xiàn)在最受歡迎的Steam平臺上。這一更新順序讓不少Steam平臺的忠實(shí)玩家感到不解與不滿,他們紛紛猜測,這可能是由于游戲采用了虛幻引擎,從而使得Epic平臺獲得了優(yōu)先發(fā)布的機(jī)會。
面對玩家們的質(zhì)疑與不滿,游戲制作人馮驥近日在微博上對此進(jìn)行了回應(yīng)。他解釋稱,之所以選擇在用戶較少的平臺進(jìn)行先行測試,是為了實(shí)施灰度測試策略,以避免更大范圍的玩家受到潛在問題的影響。馮驥進(jìn)一步說明,這種小范圍測試是確保游戲在大規(guī)模發(fā)布前穩(wěn)定性的重要手段。
馮驥還表示,雖然團(tuán)隊(duì)非常希望所有玩家都能盡快體驗(yàn)到最新的游戲內(nèi)容,但強(qiáng)行同步更新可能會帶來更大的風(fēng)險(xiǎn),影響游戲的整體穩(wěn)定性和玩家體驗(yàn)。因此,他們選擇了更為謹(jǐn)慎的灰度測試方式。
在回應(yīng)中,馮驥還向因此次更新順序而感到不便的玩家們表達(dá)了歉意,并懇請大家能夠理解與支持。他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)一直致力于為玩家提供高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),并會不斷努力改進(jìn)和完善游戲。