自《巫師3》于十年前震撼登場以來,CD Projekt Red這家波蘭游戲工作室的軌跡可謂是跌宕起伏。從《巫師3》帶來的全球贊譽與尊敬,到《賽博朋克2077》發(fā)售時的風波與挑戰(zhàn),再到通過《往日之影》DLC重獲玩家信任,CDPR的每一步都備受矚目。
隨著時光的流逝,CD Projekt Red不僅在游戲界留下了深刻的印記,其團隊規(guī)模也實現(xiàn)了顯著的增長。從2015年《巫師3》發(fā)售時的較小規(guī)模,到如今擁有超過1100名員工的龐大團隊,并在波士頓、溫哥華及華沙設(shè)立工作室,CDPR的全球化布局已初見規(guī)模。
面對這樣的巨變,一個核心問題浮出水面:CD Projekt Red在多大程度上依然保持著初心?這對于其未來的項目,尤其是備受期待的《巫師4》,又意味著什么?近期,公司CEO Michal Nowakowski在社交媒體上給出了部分答案。他透露,約有100名參與過《巫師3》設(shè)計的員工仍在CDPR工作,并與團隊一起參與包括《巫師4》在內(nèi)的多個項目。
這一消息是在Nowakowski轉(zhuǎn)發(fā)《巫師4》敘事總監(jiān)Philipp Weber慶?!段讕?》最新任務(wù)發(fā)布兩周年的推文時透露的。不過,Nowakowski也澄清,這100名員工并非全部投入《巫師4》的開發(fā),其中一些人可能在《賽博朋克2077》的續(xù)作中擔任重要角色。他并未具體說明這100人在《巫師3》開發(fā)團隊中的比例。
然而,在回復(fù)另一位用戶MiyaG的提問時,Nowakowski進一步透露,《巫師3》的開發(fā)團隊實際上超過了200人。這意味著,盡管時間已經(jīng)過去了十年,但仍有近一半的成員留在了CDPR。這一留存率無疑顯示了團隊對CDPR的忠誠與熱愛。
針對玩家對《巫師4》團隊構(gòu)成的關(guān)注,Nowakowski也給出了明確的答復(fù)。他強調(diào),自《巫師1》以來,首席故事總監(jiān)和主要的愿景持有者一直是同一個人,而他本人也已在公司工作了20年之久。這一消息無疑為玩家注入了信心,讓他們相信《巫師4》將延續(xù)系列的精髓與靈魂。
雖然《巫師4》的具體發(fā)售日期尚未確定,但自從去年12月在TGA游戲大獎上正式公布以來,該作已逐漸揭開神秘面紗。據(jù)CD Projekt透露,《巫師4》將講述希里如何成長為一名巫師的起源故事,被視為系列的一個全新開始和傳奇的延續(xù)。玩家熟悉的昆特牌也將回歸,并可能像《賽博朋克2077》一樣,提供更高的角色自定義自由度。