游戲產(chǎn)業(yè)或?qū)⒂瓉硪粓黾夹g(shù)革命。近日,半導(dǎo)體巨頭聯(lián)發(fā)科宣布與知名游戲引擎開發(fā)商Cocos建立深度合作關(guān)系,雙方將攜手推動端側(cè)生成式AI在游戲領(lǐng)域的快速應(yīng)用。這一合作標(biāo)志著聯(lián)發(fā)科的前沿AI技術(shù)與Cocos在游戲行業(yè)的深厚積累將實現(xiàn)深度融合。
自ChatGPT掀起AI大模型與生成式AI(AIGC)的浪潮以來,全球眾多企業(yè)紛紛涌入AI領(lǐng)域。短短幾年間,AI大模型和生成式AI已悄然滲透到我們?nèi)粘I畹姆椒矫婷?。?lián)發(fā)科作為全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體企業(yè),其旗艦手機SoC天璣9300早已加入了對端側(cè)大模型和生成式AI的支持,展現(xiàn)了前瞻性的技術(shù)布局。
當(dāng)前,在生成式AI的助力下,手機已經(jīng)能夠為用戶提供文字、圖片、視頻等多種內(nèi)容生成功能。然而,許多用戶尚未意識到端側(cè)生成式AI在游戲行業(yè)的巨大潛力。通過聯(lián)發(fā)科提供的開發(fā)工具和解決方案,結(jié)合Cocos的游戲引擎,游戲開發(fā)者可以利用生成式AI來創(chuàng)作劇本、角色設(shè)計、過場動畫等內(nèi)容,甚至進行編程,從而大幅提升游戲開發(fā)的效率,縮短開發(fā)周期,降低成本。
在競爭日益激烈的游戲市場中,傳統(tǒng)的NPC對話方式和行為邏輯已難以滿足玩家對趣味性和豐富性的需求。端側(cè)生成式AI的引入將為NPC角色注入更多“個性”,使它們能夠在開發(fā)團隊設(shè)定的角色定位范圍內(nèi)自由行動,增加角色的深度和真實感。這種創(chuàng)新不僅提升了游戲的可玩性,也為玩家?guī)砹烁映两降挠螒蝮w驗。
值得注意的是,海外知名游戲開發(fā)團隊CDPR也曾透露,其新款3A大作《巫師4》將引入AI技術(shù),使NPC角色更加個性化、生動,并在劇情中發(fā)揮更大的作用。這一趨勢表明,AI技術(shù)正在逐漸成為游戲行業(yè)的重要驅(qū)動力。
考慮到云側(cè)AI對游戲公司資源的巨大消耗,將AI推理任務(wù)轉(zhuǎn)移到本地設(shè)備顯得更為合理。隨著AI技術(shù)應(yīng)用場景的不斷深化,游戲行業(yè)對SoC的AI性能需求也將逐步提升。聯(lián)發(fā)科于2024年10月9日發(fā)布的新款旗艦SoC天璣9400,搭載了第八代AI處理器NPU 890,支持端側(cè)AI大模型和生成式AI,并具備50Tokens/s的多模態(tài)大模型運算能力,在AI Benchmark跑分中名列前茅。這款SoC強大的端側(cè)AI運算能力,將為游戲與AI的融合提供堅實的性能支持。
聯(lián)發(fā)科與Cocos的強強聯(lián)合,將加速端側(cè)生成式AI在游戲領(lǐng)域的探索和應(yīng)用,提升游戲開發(fā)的效率,豐富游戲的趣味性和可玩性。在天璣SoC強大的GPU性能和AI性能支撐下,我們有理由相信,在不久的將來,大量融入AI技術(shù)的游戲?qū)⒂楷F(xiàn)出來。這些游戲中的角色將不再受限于固定的劇情,而是能夠根據(jù)自身的定位自由行動,為玩家打造一個更加真實、更加幻想的游戲世界。