近期,一種新型抓娃娃機(jī)在北京多家商場(chǎng)悄然興起,卻引發(fā)了社會(huì)的廣泛關(guān)注與擔(dān)憂。這些機(jī)器并非傳統(tǒng)意義上的抓取毛絨玩具或零食,而是內(nèi)置了“擲骰子”游戲,玩家通過投擲骰子,若搖到商家指定的點(diǎn)數(shù),便能獲得大量游戲幣或?qū)嵨铼?jiǎng)品。
據(jù)報(bào)道,這些抓娃娃機(jī)內(nèi)的“擲骰子”游戲,規(guī)則設(shè)置頗具博彩意味。例如,投擲出“6666”可獲得最高650個(gè)游戲幣,而“1111”至“5555”等連續(xù)數(shù)字組合,則可換得130個(gè)游戲幣或紙巾盒等獎(jiǎng)品。更引人矚目的是,“1234”、“2345”和“3456”等順序組合,也能獲得一定數(shù)量的游戲幣。此類游戲完全依賴于“運(yùn)氣”,且存在“以小博大”的特征,對(duì)玩家的博弈心態(tài)產(chǎn)生了明顯的刺激和誘導(dǎo)作用。
尤為令人擔(dān)憂的是,這些機(jī)器的消費(fèi)者中不乏未成年人。由于這些抓娃娃機(jī)并未設(shè)置年齡限制,未成年人可以輕易地參與其中。考慮到未成年人自控力較弱、成癮性更強(qiáng)的特點(diǎn),這種帶有賭博色彩的游戲無疑會(huì)對(duì)他們產(chǎn)生相當(dāng)負(fù)面的影響。
針對(duì)這一現(xiàn)象,我國(guó)相關(guān)法律法規(guī)已有明確規(guī)定?!队螒蛴嗡囋O(shè)備管理辦法》第六條明確指出,游戲游藝設(shè)備不能含有宣揚(yáng)賭博的內(nèi)容,包括具有或變相具有押分、退分、退幣、退鋼珠等功能,以及賠率形式以小博大的游戲。同時(shí),《娛樂場(chǎng)所管理?xiàng)l例》第十九條也規(guī)定,游藝娛樂場(chǎng)所不得設(shè)置具有賭博功能的電子游戲機(jī)機(jī)型、機(jī)種、電路板等游戲設(shè)施設(shè)備,不得以現(xiàn)金或者有價(jià)證券作為獎(jiǎng)品,不得回購(gòu)獎(jiǎng)品。
然而,這些抓娃娃機(jī)卻涉嫌違反了上述規(guī)定。它們以游戲幣作為獎(jiǎng)勵(lì),且未明示中獎(jiǎng)概率,甚至店員也對(duì)中獎(jiǎng)概率語焉不詳。這不僅讓玩家難以判斷游戲的公平性,更可能讓未成年人在不知情的情況下陷入賭博的泥潭。因此,這些機(jī)器是否合規(guī)、是否經(jīng)過正規(guī)審批程序、是否可以向未成年人提供服務(wù)等問題,都亟待相關(guān)部門的重視與調(diào)查。
事實(shí)上,不僅僅是線下,線上也存在不少針對(duì)未成年人的賭博色彩游戲。例如,此前央視曾報(bào)道過的卡牌玩具,在未成年人中頗為流行。這些卡牌玩具涉及抽卡、稀有卡和加價(jià)倒賣等元素,被質(zhì)疑有賭博嫌疑。甚至有青少年因此上癮,在直播間花費(fèi)上萬元購(gòu)買卡牌,引發(fā)了輿論的高度關(guān)注。
這反映出,在文化娛樂形式不斷創(chuàng)新的今天,一些不法商家利用人性弱點(diǎn),將賭博元素重新包裝成游戲,試圖吸引消費(fèi)者。對(duì)此,社會(huì)各界應(yīng)當(dāng)給予高度重視,尤其是要防止這些游戲在未成年人群體中蔓延。市場(chǎng)監(jiān)管等部門應(yīng)進(jìn)一步梳理這類產(chǎn)品,明確游戲規(guī)則,清除其中的賭博元素;同時(shí),平臺(tái)或商場(chǎng)也應(yīng)承擔(dān)起審核、查驗(yàn)義務(wù),拒絕違規(guī)商品或服務(wù)進(jìn)駐。
家長(zhǎng)和學(xué)校也應(yīng)加強(qiáng)對(duì)未成年人的教育和引導(dǎo),讓他們認(rèn)識(shí)到賭博的危害性,增強(qiáng)自我保護(hù)意識(shí)。只有各方攜手合作,才能將這些涉嫌賭博的游戲和設(shè)施擋在門外,更要擋在未成年人的視野之外,為他們的健康成長(zhǎng)創(chuàng)造一個(gè)良好的環(huán)境。