在科技界與娛樂界交匯的璀璨星河中,一部名為《黑鏡》的劇集曾以其深刻的科技反思震撼人心,其主創(chuàng)Charlie Brooker曾預(yù)言,《小丑牌》手機(jī)版的問世將是人類工作效率下滑的警鐘。如今,這一預(yù)言中的“末日”游戲已悄然登陸移動設(shè)備,盡管其對工作效率的實(shí)際影響尚難定論,但無疑為無數(shù)玩家的閑暇時(shí)光增添了無限樂趣。尤其當(dāng)《小丑牌》榮獲去年TGA最佳手游殊榮時(shí),這份樂趣更是得到了廣泛共鳴。
然而,在享受《小丑牌》帶來的樂趣時(shí),并非所有人都能隨時(shí)隨地掏出手機(jī)。在Reddit游戲板塊,一位ID為Coktoco的粉絲以非凡之舉,為Apple Watch用戶開辟了一片新天地——他將《小丑牌》成功移植至智能手表之上,并命名為“Wee Balatro”,即《小·小丑牌》。這一創(chuàng)舉不僅展現(xiàn)了Coktoco對游戲的熱愛,更體現(xiàn)了其不凡的技術(shù)實(shí)力。
在《小·小丑牌》中,Coktoco巧妙地利用了Apple Watch的轉(zhuǎn)軸功能,實(shí)現(xiàn)了手牌的滾動操作。他坦言,這款智能手表版游戲并非完整復(fù)刻,但已包含了游戲的核心玩法,如17個可用的小丑、所有星球牌(包括隱藏星球)、可正常使用的商店(雖不能購買卡包,但可刷新)、以及移動小丑位置和出售它們的功能。這些設(shè)計(jì)讓《小·小丑牌》在智能手表的有限屏幕上煥發(fā)出了別樣的光彩。
Coktoco在開發(fā)《小·小丑牌》之前,竟毫無編程經(jīng)驗(yàn)。他使用蘋果應(yīng)用最常用的編程語言Swift,僅憑一腔熱血和對游戲的熱愛,便完成了這一壯舉。這與《小丑牌》的原創(chuàng)開發(fā)者LocalThunk的獨(dú)力開發(fā)之舉遙相呼應(yīng),共同書寫了游戲開發(fā)史上的佳話。
Coktoco強(qiáng)調(diào),他的這一行為純屬粉絲項(xiàng)目,并無侵犯LocalThunk及發(fā)行商權(quán)益之意。他還分享了多個可以在Apple Watch上玩《小·小丑牌》的場景,無論是喜慶的婚禮還是悲傷的葬禮,甚至是自己孩子出生的那一刻,都能成為這款游戲的陪伴時(shí)刻。這份對游戲的熱愛與執(zhí)著,無疑讓《小·小丑牌》成為了一款超越時(shí)間與空間限制的游戲佳作。