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Notch改變主意:棄《我的世界》續(xù)作,重啟肉鴿地牢游戲《Levers and Chests》

   時間:2025-01-09 19:19:08 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近日,游戲開發(fā)者Notch在社交媒體上的一系列動態(tài)引發(fā)了廣泛關(guān)注。先是幾天前,他發(fā)起了一項投票,詢問玩家是否期待他制作《我的世界》的精神續(xù)作。投票結(jié)果顯示,高達81.5%的玩家對此表示了濃厚興趣,而僅有18.5%的玩家支持他繼續(xù)開發(fā)另一款地下城探索游戲《Levers and Chests》。

基于投票結(jié)果,Notch曾公開表示將著手打造一款《我的世界》精神續(xù)作,并承諾會謹慎行事,避免侵犯原版權(quán)持有者Mojang的權(quán)益。然而,事態(tài)很快出現(xiàn)了反轉(zhuǎn)。Notch隨后又宣布,他與工作室團隊成員決定重啟《Levers and Chests》的開發(fā)工作。這一突如其來的決定,無疑讓許多期待新《我的世界》的玩家感到失望。

從Notch分享的游戲截圖來看,《Levers and Chests》是一款像素風格的地下城RPG游戲,畫面復(fù)古且充滿挑戰(zhàn)。面對玩家們的質(zhì)疑,Notch解釋稱,盡管《我的世界》精神續(xù)作備受期待,但他個人堅信,《Levers and Chests》所能提供的游戲體驗將更加豐富和獨特,遠非簡單的續(xù)作所能比擬。

Notch的這一做法,不僅讓部分《我的世界》粉絲感到心寒,也引發(fā)了一些關(guān)于他是否在“借勢”的議論。有觀點認為,相較于可能因版權(quán)問題而與微軟對簿公堂的《我的世界》精神續(xù)作,開發(fā)一款全新的Roguelike+地下城探索游戲或許對Notch而言更為穩(wěn)妥。

無論如何,Notch的這一決定無疑為游戲界帶來了新的變數(shù)。玩家們將拭目以待,看他如何平衡個人創(chuàng)作熱情與商業(yè)考量,以及《Levers and Chests》最終能否成為一款值得期待的佳作。

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