近日,《幻獸帕魯》這款游戲迎來了它誕生以來的一次重大更新,為玩家?guī)砹素S富多彩的新內(nèi)容。此次更新不僅包含了全新的游戲區(qū)域、帕魯種類以及建筑風(fēng)格,還引入了多種新穎的游戲模式,成功地為這款游戲注入了新的活力。
據(jù)統(tǒng)計,在Steam平臺上,《幻獸帕魯》的玩家在線人數(shù)在此次更新后出現(xiàn)了顯著增長。本周,該游戲的在線人數(shù)峰值達(dá)到了驚人的16萬,對于一個以單機(jī)玩法為主的游戲來說,這一數(shù)據(jù)無疑是非常亮眼的。
回想起幾周前,該游戲的社群運(yùn)營經(jīng)理還因在線人數(shù)下滑至4萬而自嘲游戲前景堪憂。然而,這次更新卻成功吸引了大量老玩家回歸,使得在線人數(shù)激增。這款游戲在過去幾個月里經(jīng)歷了不少風(fēng)波,其中與任天堂的專利糾紛尤為引人注目。
今年年初,《幻獸帕魯》憑借超過210萬的玩家在線數(shù)據(jù),成功登上了Steam歷史排行榜,但隨之而來的爭議也接踵而至。今年11月,任天堂正式指控《幻獸帕魯》開發(fā)商侵犯了其三項專利,并要求對方停止發(fā)售游戲并賠償。然而,盡管這一糾紛持續(xù)了近兩個月,但《幻獸帕魯》卻似乎并未受到太大影響,依然按照既定的更新計劃進(jìn)行。
不過,為了避免進(jìn)一步的法律糾紛,《幻獸帕魯》還是對游戲中的部分機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整,比如更改了投擲“精靈球”抓帕魯?shù)耐娣?。盡管在今年的TGA頒獎典禮上,《幻獸帕魯》未能獲得任何獎項,但它在業(yè)界的關(guān)注度卻并未因此減少。索尼前CEO吉田修平在提及自己最喜歡的獨(dú)立游戲時,也提到了《幻獸帕魯》的名字。
對于開發(fā)商Pocket Pair來說,任天堂的起訴似乎并沒有打亂他們的步伐。他們依然堅持自己的理念,不斷推出新的游戲內(nèi)容,并通過大規(guī)模的更新計劃來保持游戲的熱度。不久前,《幻獸帕魯》還宣布了與《泰拉瑞亞》的聯(lián)動計劃,進(jìn)一步證明了這款游戲在業(yè)界的地位和影響力。