在股市的動態(tài)中,深圳冰川網絡股份有限公司近期表現(xiàn)引人關注。12月25日,該公司的股價在盤中出現(xiàn)了2.07%的下滑,截至上午9點49分,其股價定格在20.32元每股,伴隨著2114.77萬元的成交額,換手率則達到了0.62%,公司整體市值約為47.61億元。
從資金流向的角度觀察,當天冰川網絡的主力資金凈流出162.71萬元。具體來看,特大單交易中并未出現(xiàn)買入情況,反而賣出了101.28萬元,占比4.79%;大單交易中,雖然有136.92萬元的買入,但賣出金額更高,達到了198.35萬元,占比9.38%。
回顧冰川網絡今年的股價走勢,呈現(xiàn)出一定的波動性。截至目前,其股價已累計下跌24.46%。特別是在最近的五個交易日內,股價下跌了15.68%,而在近二十個交易日中,下跌幅度更是達到了18.43%。不過,從更長時間范圍來看,近六十個交易日內,該公司的股價卻上漲了42.30%。
冰川網絡在今年也曾一度成為市場關注的焦點,其曾一次登上龍虎榜。那是在4月10日,當日該公司的龍虎榜凈買入為負的758.38萬元,顯示出市場的賣出壓力較大。具體來看,當日的買入總額為7259.95萬元,占總成交額的11.94%,而賣出總額則高達8018.32萬元,占總成交額的13.19%。
冰川網絡成立于2008年1月21日,并于2016年8月18日正式上市。公司總部位于廣東省深圳市南山區(qū),主營業(yè)務為基于自主研發(fā)的引擎技術開發(fā)大型多人在線網絡游戲,并采用多種運營模式來運營自主開發(fā)的網絡游戲。根據(jù)最新的年報數(shù)據(jù),公司的主營業(yè)務收入主要來自于移動游戲充值收入,占比高達94.31%,客戶端游戲充值收入占比為4.66%,其他業(yè)務則占1.03%。
從行業(yè)分類來看,冰川網絡屬于申萬行業(yè)中的傳媒-游戲Ⅱ-游戲Ⅲ板塊。同時,該公司還涉及手游、網絡游戲、小盤、短劇概念等多個概念板塊。這些板塊的市場表現(xiàn)也在一定程度上影響著冰川網絡的股價走勢。
在股東結構方面,截至9月30日,冰川網絡的股東戶數(shù)為2.92萬戶,較上期有所減少。人均流通股數(shù)為5635股,較上期有所增加。然而,從公司的業(yè)績表現(xiàn)來看,2024年1月至9月,冰川網絡實現(xiàn)營業(yè)收入19.83億元,同比減少6.19%;歸母凈利潤更是出現(xiàn)了大幅虧損,達到了-4.67億元,同比減少315.18%。
盡管如此,冰川網絡在分紅方面仍然表現(xiàn)出了一定的慷慨。自A股上市以來,公司累計派現(xiàn)8.41億元。特別是近三年,公司累計派現(xiàn)達到了5.83億元,為股東們帶來了實實在在的回報。
在機構持倉方面,截至2024年9月30日,冰川網絡的十大流通股東中,華夏中證動漫游戲ETF(159869)位居第二大流通股東,持股數(shù)量為453.39萬股,相比上期有所增加。而香港中央結算有限公司和國泰中證動漫游戲ETF(516010)則分別位居第五大和第十大流通股東,持股數(shù)量分別為268.82萬股和157.74萬股,但相比上期均有所減少。