近期,伽馬數(shù)據(jù)攜手中國音數(shù)協(xié)游戲工委,共同揭曉了《2024年中國游戲出海深度洞察報告》的詳細(xì)內(nèi)容。該報告揭示了全球及中國游戲市場的最新趨勢。
據(jù)報告指出,2024年全球游戲市場的規(guī)模達(dá)到了12163.35億元,與前一年相比增長了3.31%,顯示出游戲行業(yè)的持續(xù)繁榮。
值得注意的是,中國自主研發(fā)的游戲在海外市場上也取得了顯著成績,實際銷售收入同比增長了13.39%,總額達(dá)到了185.57億美元。這一數(shù)據(jù)無疑為中國游戲產(chǎn)業(yè)的國際化進程注入了新的活力。
在中國游戲市場的收入構(gòu)成中,移動游戲仍然占據(jù)主導(dǎo)地位,占比高達(dá)73.12%。然而,其他類型的游戲也展現(xiàn)出了強勁的增長勢頭,特別是單機和主機游戲,新品的推出為市場帶來了顯著的增長動力。
主機游戲市場更是迎來了爆發(fā)式增長,實際銷售收入達(dá)到了44.88億元,同比增長高達(dá)55.13%。這一增長主要得益于《黑神話:悟空》等優(yōu)質(zhì)作品的成功,它們不僅提升了主機游戲市場的熱度,也推動了中國游戲產(chǎn)業(yè)與全球市場的進一步融合。
報告還指出,中國游戲產(chǎn)業(yè)在2024年對3A游戲的關(guān)注度顯著提升?!逗谏裨挘何蚩铡吩谌蚍秶鷥?nèi)的成功,為中國研發(fā)3A游戲開辟了一條新的道路,證明了中國游戲產(chǎn)業(yè)在高品質(zhì)游戲開發(fā)方面的潛力和實力。
目前,中國構(gòu)建3A游戲產(chǎn)業(yè)鏈面臨著兩大重要機遇。一是技術(shù)革新,這是推動中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展3A游戲的關(guān)鍵力量。二是成本優(yōu)勢,使得中國在游戲開發(fā)領(lǐng)域具有更強的競爭力。
然而,要形成完整的3A游戲產(chǎn)業(yè)鏈,還需要持續(xù)的產(chǎn)業(yè)扶持和研發(fā)積累。這將是中國游戲產(chǎn)業(yè)在未來發(fā)展中需要重點關(guān)注的領(lǐng)域。
總體來看,2024年對中國游戲產(chǎn)業(yè)來說是一個充滿機遇和挑戰(zhàn)的年份。在全球游戲市場的競爭中,中國游戲企業(yè)不僅要在海外市場上繼續(xù)拓展,還要在高品質(zhì)游戲的研發(fā)上取得更多突破,以推動中國游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展。