2024年,游戲界迎來(lái)了一場(chǎng)轟動(dòng),由《黑神話(huà):悟空》引發(fā)的熱潮席卷全球,讓玩家們對(duì)于游戲設(shè)備的選擇展開(kāi)了熱烈討論。不同的玩家群體,對(duì)理想的游戲設(shè)備有著截然不同的看法:有人堅(jiān)持認(rèn)為,能夠兼顧工作與娛樂(lè)的高性能PC才是終極之選;有人則主張游戲與工作應(yīng)徹底分離,只有游戲主機(jī)才能帶來(lái)沉浸式的游戲體驗(yàn),避免客廳電視淪為擺設(shè);還有一群玩家熱衷于戶(hù)外游戲,對(duì)他們而言,掌機(jī)同樣能夠勝任《黑神話(huà):悟空》這樣的游戲大作。
隨著2024年的推進(jìn),全球各大企業(yè)發(fā)布了一系列游戲機(jī)新品,其中部分產(chǎn)品甚至一度供不應(yīng)求,成為玩家心中的香餑餑。接下來(lái),就讓我們一同回顧這一年中,哪些游戲機(jī)產(chǎn)品脫穎而出,成為了市場(chǎng)的焦點(diǎn)。
情懷與經(jīng)典的完美融合,非索尼30周年限定版PlayStation?5數(shù)字版主機(jī)莫屬。12月,索尼互動(dòng)娛樂(lè)以一場(chǎng)盛大的30周年紀(jì)念活動(dòng),向全球玩家展示了其輝煌歷程,包括DualSense無(wú)線控制器、MD 7000 CD收音機(jī)等在內(nèi)的多款紀(jì)念產(chǎn)品,但最引人注目的無(wú)疑是限定版PS5數(shù)字版主機(jī)。其銀灰色外觀,讓人仿佛穿越回了那個(gè)PlayStation初現(xiàn)江湖的時(shí)代,喚起了無(wú)數(shù)玩家的青春記憶。從初代PlayStation的輝煌,到PS2的延續(xù),再到PS4的再度崛起,索尼始終致力于為玩家提供最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。PS5的問(wèn)世,更是在礦潮肆虐的年代,為囊中羞澀的玩家提供了暢玩3A大作的寶貴機(jī)會(huì)。
在Windows掌機(jī)領(lǐng)域,ROG掌機(jī)X憑借其出色的性能、設(shè)計(jì)以及續(xù)航能力,榮獲了最佳Windows掌機(jī)獎(jiǎng)。ROG掌機(jī)X搭載了AMD專(zhuān)為掌機(jī)設(shè)計(jì)的Z1 Extreme芯片,擁有8核心16線程,跑分高達(dá)120萬(wàn)-130萬(wàn)分,足以媲美主流筆記本電腦的性能。7英寸1080P 120Hz的屏幕,以及最高24GB+1TB的存儲(chǔ)組合,讓玩家能夠盡情享受大型游戲的快感。ROG掌機(jī)X還配備了高達(dá)80Wh的超大電池,續(xù)航能力令人印象深刻。
安卓掌機(jī)市場(chǎng)雖小,但AYANEO Pocket S卻憑借其出色的表現(xiàn),贏得了最佳安卓掌機(jī)獎(jiǎng)。AYANEO Pocket S搭載了高通驍龍G3x Gen2處理器,性能強(qiáng)勁,足以應(yīng)對(duì)大型游戲的需求。其屏幕分為1080P和2K兩個(gè)版本,畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)出色。同時(shí),AYANEO Pocket S還擁有更強(qiáng)的散熱模塊,能夠長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定運(yùn)行。雖然安卓掌機(jī)市場(chǎng)相對(duì)小眾,但AYANEO Pocket S的出色表現(xiàn),無(wú)疑為這一領(lǐng)域注入了新的活力。
開(kāi)源掌機(jī)領(lǐng)域,TRIMUI SMART PRO憑借其優(yōu)秀的續(xù)航能力和優(yōu)化表現(xiàn),榮獲了最佳開(kāi)源掌機(jī)獎(jiǎng)。這款掌機(jī)搭載了全志A133 Plus芯片,性能穩(wěn)定,能夠流暢運(yùn)行多款懷舊老游戲。其5000mAh的大電池,以及基于Linux系統(tǒng)的優(yōu)化,讓玩家無(wú)需擔(dān)心電量問(wèn)題。雖然開(kāi)源掌機(jī)市場(chǎng)參差不齊,但TRIMUI SMART PRO的出色表現(xiàn),無(wú)疑為這一領(lǐng)域樹(shù)立了新的標(biāo)桿。
最后,最佳游戲主機(jī)獎(jiǎng)毫無(wú)懸念地頒給了PS5 Pro。這款全新升級(jí)的游戲主機(jī),在性能上有了質(zhì)的飛躍,GPU計(jì)算單元相比PS5增加了67%,性能提升約45%,光追性能更是提高了2到3倍。其外觀設(shè)計(jì)延續(xù)了PS5 Slim的理念,簡(jiǎn)潔而大氣。PS5 Pro的推出,不僅滿(mǎn)足了追求極致體驗(yàn)的玩家的需求,也為未來(lái)幾年的游戲市場(chǎng)樹(shù)立了新的性能標(biāo)桿。