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《博德之門3》Steam差評激增,竟因制作人一句話引爭議?

   時間:2024-12-16 20:25:00 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

在最近的TGA頒獎典禮上,Larian Studios的創(chuàng)始人兼熱門游戲《博德之門3》的制作人Swen Vincke發(fā)表了一番引人注目的言論。他大膽預(yù)測,2025年的年度最佳游戲?qū)⒊鲎砸粋€不受銷量束縛、不以開發(fā)者為數(shù)字衡量的小工作室之手。此言一出,立即在粉絲群體中激起了軒然大波。

部分對這番言論感到不滿的粉絲,迅速將怒火轉(zhuǎn)向了《博德之門3》。在12月12日至13日這兩天里,該游戲的Steam頁面迎來了評價的大幅波動,差評數(shù)量激增。然而,值得注意的是,并非所有玩家都站在了反對的一方。許多忠實于《博德之門3》的玩家,為了表達(dá)對游戲的支持,紛紛給予了高分評價,試圖平衡這一波差評潮。

面對這樣的爭議,網(wǎng)友們也是各抒己見。有聲音認(rèn)為,這樣的言論雖然引發(fā)了一些極端反應(yīng),但大多數(shù)中國玩家其實并未過分在意,只是總有那么一小部分人,他們的聲音格外響亮且缺乏理性。遺憾的是,這樣的現(xiàn)象在任何地方都普遍存在。而另一些網(wǎng)友則帶著幾分諷刺的意味表示,看到世界各地都有這樣愚蠢的人存在,他們并非美國獨(dú)有,這多少讓人感到一絲欣慰。

此次事件無疑給《博德之門3》帶來了不小的風(fēng)波,但從長期來看,它是否會對游戲的整體聲譽(yù)造成實質(zhì)性影響,目前尚難以定論。畢竟,在支持與反對的聲音交織中,游戲本身的品質(zhì)與價值,才是決定其最終命運(yùn)的關(guān)鍵。

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