近年來,中國傳統(tǒng)文化在國際舞臺上的復(fù)興勢頭強勁,這一趨勢也深刻地影響了中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。海外市場的亮眼表現(xiàn),讓中國游戲成為了中華文化的重要傳播媒介。
根據(jù)《2024年中國游戲出海研究報告》的數(shù)據(jù)顯示,2024年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的銷售收入達到了185.57億美元,與10年前的53.1億美元相比,實現(xiàn)了249.47%的驚人增長。這一數(shù)據(jù)無疑證明了中國游戲在全球市場上的競爭力和影響力。
面對如此蓬勃的發(fā)展態(tài)勢,中國游戲廠商面臨著新的挑戰(zhàn)和機遇:如何在全球市場中講好中國故事,利用科技潛力開發(fā)出被世界認可的文化產(chǎn)品?對此,網(wǎng)易等國內(nèi)游戲巨頭已經(jīng)開始了積極的探索和實踐。
網(wǎng)易公司的一位高管龐大智表示,過去國產(chǎn)游戲在海外市場多采用國際主流題材,以求商業(yè)成功。然而,這種折中的選擇往往難以將中國文化元素真正融入游戲中,導(dǎo)致作品難以獲得海外玩家的廣泛認可和喜愛。如今,隨著國產(chǎn)游戲研發(fā)水平的提高,市場已經(jīng)具備了打造以中國傳統(tǒng)文化為內(nèi)核的高質(zhì)量作品的能力。
龐大智強調(diào),要打造真正的中國文化精品游戲,需要在文案、場景、玩法等方面精益求精,將深厚的中國文化內(nèi)涵融入其中。網(wǎng)易公司正是這樣做的典范,從早期的《大話西游》到近期的《燕云十六聲》,網(wǎng)易一直將中國傳統(tǒng)文化深度融入游戲產(chǎn)品中,贏得了海內(nèi)外玩家的廣泛好評。
龐大智還提到,中國游戲廠商應(yīng)該積極抓住人工智能帶來的內(nèi)容革命機遇,推動文化的傳遞從中心化到去中心化演變。這意味著,每個網(wǎng)民都有機會成為中華文化的傳播大使,通過游戲這一媒介將中國文化傳播到世界各地。
構(gòu)建原創(chuàng)IP產(chǎn)業(yè)鏈也是提升中國文化在全球影響力的重要途徑。過去,中國市場多以進口國際IP為主,但隨著中國企業(yè)研發(fā)、制作能力的提升,打造屬于自己的原創(chuàng)IP已經(jīng)成為可能。這不僅有助于提升中國文化的話語權(quán)和影響力,還能讓中國文化在跨文化交流中保持長久的活力。
龐大智表示,中國游戲產(chǎn)業(yè)正在通過游戲這一媒介,促成更多全球范圍的文化、技術(shù)、產(chǎn)業(yè)交流。每一個游戲從業(yè)者、游戲熱愛者,都有機會成為這條“數(shù)字新絲路”中的一份子,共同推動中國游戲的全球影響力走上新的高度。