在一加游戲大會的熱烈氛圍中,一加官方昨日下午宣布了一項重大技術突破:其芯片級“風馳游戲內核”技術將首次亮相于一加Ace 5/Pro系列手機。這項技術通過優(yōu)化CPU性能,減少游戲重載時的無效運行,為用戶帶來前所未有的游戲體驗,尤其是實現(xiàn)了行業(yè)首個原生級120幀超幀超畫的PC級游戲畫面效果,堪稱游戲內核技術的巔峰之作。
面對部分用戶的疑慮,即早先發(fā)布的一加13是否會因新技術而“黯然失色”,一加工作人員@帥藍及時給出了回應。他解釋稱,“風馳游戲內核”作為一項芯片級技術,需要手機在出廠時預置特定內核才能發(fā)揮作用。而一加13雖未首批搭載,但已在出廠時預留了相應的內核接口,并計劃于2025年2月通過OTA升級激活該技術。這意味著,一加13用戶同樣能享受到這項技術的福利,無需擔心被“冷落”。
據(jù)透露,“風馳游戲內核”技術深入芯片底層,通過精細調控,最大限度地減少不必要的功耗,確保芯片性能完全服務于游戲體驗,從而顯著提升能效表現(xiàn)和游戲畫質。在實際測試中,該技術在《王者榮耀》中實現(xiàn)了6.74%的單幀功耗降低,在《原神》中降低了5.19%,即便是高負載游戲《崩壞:星穹鐵道》,也能降低4.8%的功耗。這一前所未有的單幀功耗降低,為用戶帶來了持久流暢的游戲體驗。
值得注意的是,一加13在出廠時就已預置了該技術所需的內核,這從側面印證了OPPO在研發(fā)“風馳游戲內核”技術上的深厚積累和投入。通過后續(xù)OTA升級,一加13用戶將能夠無縫接入這一先進技術,享受“加量不加價”的升級體驗。一加的這一做法,無疑是對用戶權益的尊重和保護,也體現(xiàn)了品牌在技術創(chuàng)新上的決心和實力。